随笔分类 -  iphone编程基础

我的第一个游戏FoodieThebug完成之后的心得体会
摘要:距离上次发博客已经有两个月的时间过去了,期间好几次想抽出时间来写,最后却总是因为某些原因没动手。主要原因是最近确实太忙了,一边要做兼职游戏开发(full版,lite版,christmas版),一边还在给导师打工,做一个mes系统。每天从早上8点加班到晚上10点,回到学校都快11点了,确实太累了。所以,有点时间,我都在逛论坛,看文章。今天上午忙里偷闲,于是准备静下心来,谈一谈我的第一个iphone游戏开发的心得体会,跟大家分享一下。 关于我制作的游戏的内容,我上次在新浪微博上已经发了一个视频,公司美工比较给力,看起来游戏内容还不错。呵呵,心里还是比较开心的。这个游戏采用cocos2d和bo... 阅读全文

posted @ 2011-12-17 11:36 子龙山人 阅读(11918) 评论(8) 推荐(3)

(译)在Objective-c里面使用property教程
摘要:免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2712/using-properties-in-objective-c-tutorial教程截图: 这是在iphone上面使用objc,与内存管理有关的第三篇教程。 在第一篇教程中,我们介绍了在objective-c里面如果使用实例变量和引用计数来管理内存。 在第二篇教程中,我们介绍了如何检测内存泄露、与内存有关的易... 阅读全文

posted @ 2011-08-08 20:12 子龙山人 阅读(6763) 评论(2) 推荐(2)

(译)怎样在xcode里面使用Memory Leaks和Instruments教程
摘要:原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2696/how-to-debug-memory-leaks-with-xcode-and-instruments-tutorial 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 本文由yy翻译。Powered by YY!:)教程截图: 作为一名无证程序员,无论你多么精通Objective-C的内存管理,随着时间的推移,你也不可避免的犯内存相关的错误。但通... 阅读全文

posted @ 2011-08-08 20:11 子龙山人 阅读(32653) 评论(4) 推荐(1)

(译)Object-C中的内存管理
摘要:原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2657/memory-management-in-objective-c-tutorial 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 注:本教程由北方和我本人合作翻译。教程截图: 当我检查其他开发人员的代码时,似乎最常见的错误总是围绕在以Object-C中的内存管理为中心。如果您使用的语言是java或C#,它们会自动为您处理内存管理,但这也会使你对于手工内... 阅读全文

posted @ 2011-08-08 20:10 子龙山人 阅读(11489) 评论(9) 推荐(5)

Objective-c的@property 详解
摘要:之前很多网友对我翻译的教程中的Property的使用感到有些迷惑不解,搞不清楚什么时候要release,什么时候要self.xxx = nil;同时对于Objective-c的内存管理以及cocos2d的内存管理规则不够清楚。本文主要讲解objc里面@property,它是什么,它有什么用,atomic,nonatomic,readonly,readwrite,assign,retain,copy,getter,setter这些关键字有什么用,什么时候使用它们。至于Objc的内存管理和cocos2d的内存管理部分,接下来,我会翻译Ray的3篇教程,那里面再和大家详细讨论。今天我们的主要... 阅读全文

posted @ 2011-08-03 10:16 子龙山人 阅读(70265) 评论(36) 推荐(19)