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类和结构的区别

类和结构实际上都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。类定义了每个类对象(称为实例)可以包含什么数据和功能


结构与类的区别是它们在内存中的存储方式(类是存储在堆(heap)上的引用类型,而结构是存储在堆栈(stack)上的值类型)、访问方式和一些特征(如结构不支持继承)。


对于类和结构,都使用关键字new来声明实例:这个关键字创建对象并对其进行初始化。

数据成员包含了类的数据—— 字段、常量和事件。

函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法、属性、构造函数和终结器(finalizer)、运算符以及索引器。


事件是类的成员,在发生某些行为(例如改变类的字段或属性,或者进行了某种形式的用户交互操作)时,它可以让对象通知调用程序。客户可以包含所谓“事件处理程序”的代码来响应该事件。


方法是与某个类相关的函数,它们可以是实例方法,也可以是静态方法。实例方法处理类的某个实例,静态方法提供了更一般的功能,不需要实例化一个类(例如Console. WriteLine()方法)。


属性是可以在客户机上访问的函数组,其访问方式与访问类的公共字段类似。


构造函数是在实例化对象时自动调用的函数。它们必须与所属的类同名,且不能有返回类型。构造函数用于初始化字段的值。


运算符执行的最简单的操作就是+和–。
C#还允许指定把已有的运算符应用于自己的类(运算符重载)。


索引器允许对象以数组或集合的方式进行索引。

 

字段、常量和事件才是数据成员。

 

属性的概念是:它是一个方法或一对方法,在客户机代码看来,它们是一个字段。

posted on 2009-02-16 15:23  网乐者  阅读(248)  评论(0)    收藏  举报

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