制作3D人物动画DAZ Studio注册码激活版

DAZ Studio是Mac上的三维人物绘制工具,可以对作品进行3D变形,摆动,动画和渲染,模型手工绘制,DAZ Studio拥有强大的骨骼系统,对制作人,动物、车辆、建筑物、道具、配件和创造数字场景都可以使用。
 
1、场景生成器重新设计(Scene Builder Redesign)
现在使用向导式的工作流,基于元数据(类别,兼容),你可以很容易地直接在用户界面内进行扩展(全功能依赖于更新Starter Essentials和Default Lights and Shaders包)。
2、键盘场景导航(Keyboard Scene Navigation)
以视频游戏的方式进行场景导航。使用W、A、S、D、Q、E键,你可以在场景内进行左、右、前、后、上、下(按顺序)移动。你也可以用I、J、K、L、U、O、P键看看周围。
3、场景导航工具(Scene Navigator Tool)
视频游戏式的“鼠标观察”(mouse look)操作,在视口中点击和拖动鼠标以定向活动视图、摄像机或光源。
4、中心停靠区(Center Dock Area)
以前保留的视口区域,现在是可停靠区了,可以把那些消耗空间面板都堆叠起来,例如Viewport(视口)、Render Library(渲染库)、Shader Mixer(着色球混合器)、Shader Builder(着色球建造器)、Script IDE(脚本集成开发环境)等等。
5、视口面板(Viewport Pane)
视口以前消耗着四周停靠区之间的保留空间现在已经没有了。
6、辅助视口面板(Aux Viewport Pane)
一个独立的,单一的,辅助性的视口面板,河东下载站可以作为交互式渐进渲染屏幕方便实用、独立缩放的轮换视口。
7、交互式渐进渲染(Interactive Progressive Rendering,IPR)
你可以一边操作,一边交互地、渐进地预览场景的最终渲染效果。交互式渐进渲染支持实时摄像机、光源和材质的修改。
8、环境面板(Environment Pane)
将场景的背景幕设置移动到了一个新的面板,为将来的环境相关设置作准备。注:场景的背景幕(Backdrop)颜色现在从视口背景(Background)颜色中独立出来了,视图颜色可以在“Window(窗口)> Style(样式)> Customize Colors…(自定义颜色)”中设置。
posted @ 2022-08-21 11:16  妮子励  阅读(460)  评论(0编辑  收藏  举报