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摘要:Android 自从2.2 版本之后之后开始支持OpenGL,在没有支持OpenGL 的 GPU的情况下,也可以使用(通过软件来模拟)。在Android上使用Opengl操作的对象是GLSurfaceView,这是一个继承自View的扩展。 在Android上Opengl是通过Vertex S... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 21:29 KingsLanding 阅读 (10360) 评论 (0) 编辑
摘要:学习Object-c如果使用的是Windows,一般推荐使用虚拟机,但是太重量级了,先要下载OS-X,又要下载x-code。这里推荐一种比较简便的方式,使用code-block来搭建简易的Object-c学习环境,下载地址是:http://www.codblocks.org/。 Objecti... 阅读全文
posted @ 2015-05-10 11:13 KingsLanding 阅读 (1424) 评论 (0) 编辑
摘要:本文主要对比Muduo多线程模型方案8 和方案9 。 方案8:reactor + thread pool ,有一个线程来充当reactor 接受连接分发事件,将要处理的事件分配给thread pool中的线程,由thread pool 来完成事件处理。实例代码见:examples/sudoku... 阅读全文
posted @ 2015-04-11 12:27 KingsLanding 阅读 (2069) 评论 (0) 编辑
摘要:NPTL提供了互斥体 pthread_mutex_t 类型进行线程同步,防止由于多线程并发对全局变量造成的不正确操作。使用 pthread_mutext_t 对数据进行保护已经可以实现基本的数据同步,NPTL又提供了pthread_cond_t 条件变量与pthread_mutext_t一起使用... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 23:17 KingsLanding 阅读 (801) 评论 (0) 编辑
摘要:多线程程序中为了防止线程并发造成的竞态,需要经常使用到Mutex进行数据保护。posix提供了phtread_mutex_t进行互斥保护数据。Mutex的使用需要初始化和释放对应(phtread_mutex_init() 和 phtread_mutex_destroy() 对应),上锁和解锁对应... 阅读全文
posted @ 2015-03-21 20:49 KingsLanding 阅读 (929) 评论 (0) 编辑
摘要:1. String转ASCII码 public static String stringToAscii(String value) { StringBuffer sbu = new StringBuffer(); char[] chars = value.toCha... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 22:14 KingsLanding 阅读 (2921) 评论 (0) 编辑
摘要:Android开发需求变化快,开发周期要求尽量短,接下来一系列文章从实际使用出发总结一些常用的代码片段,便于查找,也为后来人提供一份参考。1.获取Manifest的基本信息(升级页面和软件关于页面一般会使用到)Context mContext = XXXApplication.getInstan... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 22:22 KingsLanding 阅读 (495) 评论 (0) 编辑
摘要:最近在搞Android 开发,里面多线程的使用比较频繁,java多线程接口很方便。 Thread, AysncTask, Handler 这些接口比起posix提供的pthread_create()等一系列接口方便很多,想到C++11也支持方便的多线程编程,最近java中AsyncTask用的比... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 20:06 KingsLanding 阅读 (4210) 评论 (0) 编辑
摘要:n后问题,解决思路:假设每个皇后占一行(且第i个皇后放在第i - 1 行),依次去尝试下一个皇后该放在该行的哪一列#include#includeusing namespace std ;class queen{ public : queen ()... 阅读全文
posted @ 2014-10-10 22:40 KingsLanding 阅读 (263) 评论 (0) 编辑
摘要:多态在C++中是一个重要的概念,通过虚函数机制实现了在程序运行时根据调用对象来判断具体调用哪一个函数。 具体来说就是:父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数。在每个包含有虚函数的类的对象的最前面(是指这个对象对象内存布局的最前面)都有一... 阅读全文
posted @ 2014-08-09 21:57 KingsLanding 阅读 (6081) 评论 (0) 编辑
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