Mediasoup源码分析
作者:cgs1999 原文链接:https://blog.csdn.net/cgs1999/article/details/100133917
protoo
protoo is a minimalist and extensible Node.js signaling framework for multi-party Real-Time Communication applications.
github:https://github.com/versatica/protoo
vscode调试gulp设置
原文地址:https://www.jianshu.com/p/7ccc7a190d0e
为此,我们需要为vscode添加启动配置,这通过在项目的根目录中添加一个名为 .vscode 的文件夹,并添加名为 launch.json 的文件,或者在调试菜单中添加配置。
配置如下:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "Debug Gulp",
"program": "${workspaceRoot}/buildNew/node_modules/gulp/bin/gulp.js",
"stopOnEntry": true,
"args": [
"buildAddr"
],
"cwd": "${workspaceRoot}/buildNew/",
"outFiles": [],
"sourceMaps": true,
"runtimeExecutable": null,
"env": {
}
}
]
}
其中
type与request固定配置,name是为这个配置赐的名号,program指向项目目录下gulp所在位置,args为gulp中配置的task也就是你想要调试的task,cwd指向的是gulpfile.js所在路径。
配置完成后按 F5 进入调试模块,选择调试配置运行即可。

其中多数配置非必须,最简运行配置如下。
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "Gulp buildAddr",
"program": "${workspaceRoot}/buildNew/node_modules/gulp/bin/gulp.js",
"cwd": "${workspaceRoot}/buildNew/",
"args": [
"buildAddr"
]
}
gulp开发中目录路径和活动对象都是较为令人苦恼的,通过vscode进行调试能方便很多,虽然webstorm在已经集成gulp调试,并且读取了所有task更佳方便,然而他卡啊!
问题汇总
在Ubuntu系统下,gulp报错:watch ENOSPC
参考地址:http://www.udaxia.com/wtjd/6708.html
https://cloud.tencent.com/developer/ask/87153
解决方案:当前问题主要是因为gulp的watch需要监听很多文件的改动,但ubuntu系统的文件句柄其实是有限的,因此
echo fs.inotify.max_user_watches=524288 | sudo tee -a /etc/sysctl.conf && sudo sysctl -p
1. 设计架构图

Worker
一个Worker代表着一个运行在单核CPU上并处理Router实例的mediasoup C++子进程;
Router
Router用于注入、选择和转发通过Transport实例创建的媒体流;
Transport
Transport将终端与MediaSoup Router连接起来,并通过在其上创建的Producer和Consumer实例实现双向媒体传输,实现了下面3种Transport:
WebRtcTransport
一个WebRtcTransport代表着一个WebRTC终端和MediaSoup通过ICE和DTLS过程协商的网络路径。WebRtcTransport可用于接收媒体、发送媒体或同时接收和发送媒体。MediaSoup没有限制。但是,由于其设计,mediasoup-client和libmediasoupclient要求区分用于发送和接收的WebRtcTransport。
PlainRtpTransport
一个PlainRtpTransport代表着一个通过它传输纯RTP和RTCP的网络路径。
PipeTransport
一个PipeTransport代表着一个通过它传输纯RTP和RTCP的网络路径。PipeTransport旨在实现在同一主机或不同主机上两个匹配的Router实例间的互相通信;
Producer
一个Producer代表着一个被注入到MediaSoup Router的音频或视频源。它是在定义媒体数据包传送方式的Transport之上创建的。
Consumer
一个Consumer代表着一个被MediaSoup Router转发到终端的音频或视频源。它是在定义媒体数据包传送方式的Transport之上创建的。
每个Transport 最多 有2个Producer(Video、Audio)和2个Consumer(Video、Audio)
2. 核心类图

业务实现需考虑增加以下类:
Host
主机或服务器,一个N核CPU的Host有N个Worker
Room
会议,一个Room有1到多个Router,有0到多个Participant
Participant
参会人或观看方,每个Participant 有0到多个Transport(主流和辅流)
3. 参考资料
官网V3设计文档
https://mediasoup.org/documentation/v3/mediasoup/design/
官网V3 API文档
https://mediasoup.org/documentation/v3/mediasoup/api/

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