2016年6月4日

Matlab命令行编译运行HelloWorld

摘要: Matlab安装完成后用记事本写一个文件HelloWorld.m内容如下: 保存后在命令行中切到HelloWorld.m所在的目录下,运行 可以弹出Matlab command window窗口,里面会输出Hello world. 再看一个做图的例子.在同一目录下新建文件HelloWorld1.m, 阅读全文

posted @ 2016-06-04 16:24 荷楠仁 阅读(1576) 评论(0) 推荐(0)

2016年5月25日

android学习18——对PathMeasure中getPosTan的理解

摘要: 考虑这样的场景:要实现物体沿直接或曲线运动的效果.这就要算出某个时刻t,物体的坐标.getPosTan就是用来求坐标的.看下面的代码: float step = 0.0001f; Path path = new Path(); path.moveTo(100, 600); path.cubicTo( 阅读全文

posted @ 2016-05-25 17:17 荷楠仁 阅读(2450) 评论(0) 推荐(0)

2016年5月11日

android学习17——命令行建gradle工程

摘要: 使用命令行建gradle工程要涉及到几个工具的版本. 1.gradle的版本.这个用gradle version查到. 2.SDK BuildTools的版本. 这个要先配好SDK的环境变量,然后在命令行输入android,会弹出android sdk manager,看android sdk bu 阅读全文

posted @ 2016-05-11 18:02 荷楠仁 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)

2016年5月10日

android学习16——library project的使用

摘要: library project和普通的project没有区别.用如下命令新建的一个工程. 在project.properties中添加 这行代码标记了这个工程是library,可以被别的工程引用. 定义一个View.代码如下: 这个View很简单.画一个绿色的正方形. 用如下命令编译. 再建一个pr 阅读全文

posted @ 2016-05-10 23:27 荷楠仁 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月21日

android学习13——android egl hello world

摘要: 通常情况下我们使用GLSurfaceview来实现opengl渲染.GLSurfaceview实现上是对SurfaceView和EGL的封装.为了从本质上理解渲染流程,使用EGL和SurfaceView来写一个Demo. 首先要封装一个EGLHelper用来操作EGL.下面代码的详细解释请参考参考资 阅读全文

posted @ 2016-04-21 08:10 荷楠仁 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月20日

ant编译java的例子

摘要: ant hello world 建一上文件夹HelloWorld.里面的内容如下所示: 第一个例子不讨论build1.xml和HelloWorld1.java.运行出helloworld程序要如下步骤: 1.建一个文件夹,用于保存编译成的.class 2.编译.java文件,生成.class文件 3 阅读全文

posted @ 2016-04-20 08:02 荷楠仁 阅读(600) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月13日

android学习12——重载SurfaceView一些方法的执行顺序

摘要: 先看代码 重写了surfaceCreated,surfaceChanged,surfaceDestroyed,onWindowFocusChanged这几个方法.运行程序,结果是: 再把程序切换到后台,结果是 阅读全文

posted @ 2016-04-13 12:53 荷楠仁 阅读(1119) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月6日

Visual Studio命令行创建库文件lib

摘要: Visual Studio命令行创建库文件lib OS:win7 旗舰版SP1 64位 编译器: VS 2013 express 的cl 建一个文件Static_Lib.h,源代码如下 同一个文件夹下建一个文件Static_Lib.c,源代码如下 打开Visual Studio 2013 Visua 阅读全文

posted @ 2016-04-06 08:23 荷楠仁 阅读(497) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月3日

OpenGl编程指南第7版(红宝书)环境配制

摘要: 环境 OS:win7 旗舰版SP1 64位 编译器: VS 2013 express 的cl 软件 glut. 在这个页面https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php 搜glutdlls37beta.zip,里面 阅读全文

posted @ 2016-04-03 14:24 荷楠仁 阅读(641) 评论(0) 推荐(0)

2016年3月26日

测试

摘要: 平移,旋转,缩放点 在二维平面上不考虑z坐标,可以设z坐标恒为1.假定一个点的坐标是(1, 2, 1).延x轴平移1个单位,可以口算出坐标是(2, 2, 1).简单的可以口算,复杂点的就要找到一个解决问题的统一方法.数学中用矩阵解决了这个问题.一个点的坐标可以看成一个3行1列的矩阵.要算出点平移后的 阅读全文

posted @ 2016-03-26 16:16 荷楠仁 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)

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