5.接口
接口
5.1 接口概述:
接口是一种公共的规范标准,只要符合规范,大家都可以通用
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象
5.2 接口的特点:
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接口用关键字interface修饰
格式:public interface 接口名{}
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类实现接口用implements表示
格式:public class 类名 implements 接口名{}
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接口不能实例化,但是可以参照多态方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
多态的前提:有继承或实现关系,有方法重写,有父类引用指向子类对象或者有父接口指向实现类对象
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接口的实现类,要么重写接口中的所有抽象方法,要么是抽象类
5.3 接口的成员特点:
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成员变量只能是常量,默认修饰符:public static final
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构造方法,接口中没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的
一个类如果没有父类,默认继承自Object类
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成员方法只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract
5.4 类和接口的关系:
类和类的关系:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类和接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口和接口的关系:继承关系,可以单继承,也可以多继承
5.5 抽象类和接口的区别:
- 成员区别:抽象类,有变量、常量,有构造方法,有抽象方法,也有非抽象方法
接口,只有常量,只有抽象方法
- 关系区别:类与类,继承关系,单继承
类与接口,实现关系,可以单实现,也可以多实现
接口与接口,继承关系,可以单继承,多继承
- 设计理念区别:抽象类,对类抽象,包括属性、行为
接口,对行为抽象,主要是行为

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