2011年10月18日

基于Unity3D的Android游戏添加google广告的方法——使用AdMob

摘要: 前几天由于项目需要,要搞定在游戏中添加广告的方法,在U吧中搜到了这篇文章,unity3d开发的android应用中加入AD系统的具体步骤进而获得首发出处http://tank2308635.iteye.com/blog/1126047从该文中找到AdMob插件的出处AdMob plugin that works in Unity 3.2首先尝试了同胞的方法,折腾了大概一天时间吧,未果,老是报错,最后没办法,就想,从根上解决吧,于是开始看老外的帖子,说实话英文技术贴比小说什么的好理解多了。而且官方论坛上的讨论氛围真的很好,很多人都把自己的经验和步骤共享给了大家。借助翻译工具,大体上明白了怎么弄, 阅读全文

posted @ 2011-10-18 21:30 士心弘毅 阅读(6556) 评论(6) 推荐(2) 编辑

应用Unity游戏引擎创建平行立体影像对(译)

摘要: 由于项目需要,要做偏振3D投影,查到了这篇资料,很有用,原文是英文,翻译了一下,一些专有名词可能会有错误,希望行家指正。这个方法有一个问题就是鼠标对物体的点击会失效,主要是因为该方法相当于是用一个摄像机获取了两个摄像机的投影,相当于鼠标和物体间隔了一层东西,所以鼠标点击无法响应,如果哪位高人有好的方法希望不吝赐教。目前我的解决办法是不要鼠标点击,利用碰撞来完成拾取等动作。原文地址:http://paulbourke.net/miscellaneous/stereographics/Unitystereo/看得出这是一个高手啊,觉得自己英语过关的可以多关注。相关源文件和图片请到作者博客查看和下载 阅读全文

posted @ 2011-10-18 13:25 士心弘毅 阅读(6033) 评论(3) 推荐(1) 编辑

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