2020年1月3日

[设计模式]工厂方法模式(Factory Method)

摘要: 模式目的 定义一个用于创建对象的接口,让其子类来决定实例化哪个类。 工厂方法模式将类的实例化延迟到了子类中进行。 模式结构 组成部分 产品(Product) \ 定义了产品功能的接口 具体产品(ConcreteProduct) \ 实现产品接口的具体产品 工厂(Creator) \ 定义了工厂功能的 阅读全文

posted @ 2020-01-03 17:03 郑晓龙 阅读(389) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[设计模式]开篇

摘要: 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 说白了,各种设计模式就是在写代码时常用的各种套路 本文 阅读全文

posted @ 2020-01-03 14:44 郑晓龙 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UML类图

摘要: UML类图 概述 类图是面向对象式的建模。他们一般都被用于概念建模(conceptual modelling)的系统分类的应用程序,并可将模型建模转译成代码 最上面是类名称 中间部分包含类的属性 底部部分包含类的方法 成员 UML提供机制,以代表类的成员,如属性和方法,对他们的其他信息。 指定一个类 阅读全文

posted @ 2020-01-03 13:24 郑晓龙 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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