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2020年11月6日
P/Invoke各种总结(七、C#与C++结构体交互时的字节对齐问题)
摘要: 在上一篇文章 C#与C++结构体的交互中介绍了如何进行结构体的交互。这里还存在的一种情况就是使用了字节对齐。 字节对齐 需要字节对齐的原因是因为各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。 这里简单的举个例子:假设处理器总是从存储器中读取4个字节,如果我们能保证将所有的数据类型的地址对齐成4的倍数,
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posted @ 2020-11-06 15:16 zhaotianff
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