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摘要: 图床需求 用途:上传博客中用到的图片并供外链访问 要求:访问稳定,不丢图,最好图片能加水印 服务可以挂,数据不能丢,丢了写的所有的文章都报废。 服务重置后,文章中的引用链接尽可能的不要变化。(静态资源外链的值需要是可以被预期的,甚至可以被设置的。这样最大的好处就在于,当服务重置时上传新的文件数据不需 阅读全文
posted @ 2021-09-23 09:54 赵青青 阅读(488) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 前言 本文记录我的《自动化发布文章到博客园》过程中的调研,文中提到的代码和软件我都有试用,最终我的解决方案是自己编写python脚本进行自动化发布文章。 我的代码 我自己编写自动发布python代码,放在我的github上, "点我下载" 。 一键自动化发表文章 一键发到博客园 "博客园自动化之XM 阅读全文
posted @ 2021-09-23 09:54 赵青青 阅读(475) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: XML-RPC XML-RPC是一个远程过程调用(远程过程调用)(remote procedure call,RPC)的分布式计算协议,通过XML将调用函数封装,并使用HTTP协议作为发送机制。 XML-RPC发表于1998年,由UserLand Software(UserLand Software 阅读全文
posted @ 2021-09-22 20:35 赵青青 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MetaWeblog API 接上篇《博客园自动化之XML-RPC》,我们了解了MetaWeblog API。 MetaWeblog API(MWA)是一个编程接口,允许外部程序获取和设置weblog帖子的文本和属性。它建立在流行的XML-RPC通信协议之上,在许多流行的编程环境中都可以使用实现。 阅读全文
posted @ 2021-09-22 20:35 赵青青 阅读(320) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 端游日志工具 端游开发的同学可以通过DebugView - Windows Sysinternals | Microsoft Docs来查看游戏打印的log,它允许你监控本地系统上的debug print,也可以通过TCP/IP访问网络上的任何计算机,它能够同时显示内核模式和Win32调试输出,因此 阅读全文
posted @ 2021-09-18 17:59 赵青青 阅读(1029) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: python静态代码检查 我们知道python是一门脚本语言,不像C#/Java等编译型语言可以在编译阶段就报出代码错误,脚本语言往往需要在运行期执行到这段代码时才会抛出代码错误。 那么在实际商业项目中使用python开发,我们是怎样做静态代码检查的呢? 首先在我们项目组推荐使用vscode做为py 阅读全文
posted @ 2021-09-08 20:37 赵青青 阅读(1145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在手游开发中,经常会使用模拟器来进行adb调试,本文列出了市面上主流模拟器的adb端口和使用对比。 模拟器ADB端口 市面上常见的模拟器连接ADB的端口列表: 网易MuMu模拟器 7555 夜神安卓模拟器 62001 逍遥安卓模拟器 21503 蓝叠安卓模拟器 5555 雷电安卓模拟器 5555 天 阅读全文
posted @ 2021-09-08 20:15 赵青青 阅读(5411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用vscode编写bat脚本让工作流得到了极大的改善 以前:在文本编辑器中写完,保存,回到资源管理器双击bat运行,再循环重复 现在:在vscode中编写bat,按下快捷键执行bat 在vscode中运行bat 给vscode安装 Code Runner 在vscode中选择 文件 → 首选项 → 阅读全文
posted @ 2021-09-01 21:23 赵青青 阅读(3014) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 遇到问题 我们线上手游要给港澳台用户增加cg视频,在我之前文章中已经讲到了我们是怎么在unity中播放cg的——》《使用AVPro Video在Unity中播放开场视频(CG)笔记》,这篇就写一下cg在我们实际项目中遇到的问题。 在某位同事的电脑上(win7)视频无法播放,在win10电脑上播放正常 阅读全文
posted @ 2021-08-15 12:08 赵青青 阅读(1215) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 前言 需求是来自于我在为我司的一个线上RPG游戏做特效的性能优化的过程中,需要验证对特效的一个改动是否能够提高性能,当然这个改动是在不影响美术效果的前提。 特效性能问题 技能特效 主角的一个大招(技能)会有10个特效,其中6个是相同的特效,也就是同一时间会存在6份相同的特效,但是从profiler来 阅读全文
posted @ 2021-07-08 10:18 赵青青 阅读(1227) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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