摘要: 在X秒内插值 我们知道Mathf.Lerp函数的是用在两个值之间进行插值,用于平滑过渡。 Unity没有提供一个直接的接口,用于在X秒内进行插值,那么如何实现在X秒内进行插值呢? 示例代码: 阅读全文
posted @ 2019-06-30 22:08 赵青青 阅读(1017) 评论(0) 推荐(1) 编辑