//////////////////////////////////////////////////////////
// TCPClient.cpp文件
#include <stdio.h>
#include "InitSock.h"
CInitSock initSock; // 初始化Winsock库
#include <WS2tcpip.h>
int main()
{
// 创建套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
printf(" Failed socket() \n");
return 0;
}
// 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址
// 否则系统将会自动安排
// 填写远程地址信息
sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(4567);
// 注意,这里要填写服务器程序(TCPServer程序)所在机器的IP地址
// 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可
const char src[] = "127.0.0.1";
in_addr st;
inet_pton(AF_INET, src,(void*)&st);
servAddr.sin_addr= st;
if (::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)
{
printf(" Failed connect() \n");
return 0;
}
while (true) {
// 接收数据
char buff[256];
int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0);
if (nRecv > 0)
{
buff[nRecv] = '\0';
printf(" 接收到数据:%s", buff);
}
}
// 关闭套节字
::closesocket(s);
return 0;
}
// TCPServer.cpp文件
#include <WS2tcpip.h>
#include "InitSock.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
CInitSock initSock; // 初始化Winsock库
int main()
{
// 创建套节字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sListen == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket() \n");
return 0;
}
// 填充sockaddr_in结构
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(4567);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
// 绑定这个套节字到一个本地地址
if (::bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Failed bind() \n");
return 0;
}
// 进入监听模式
if (::listen(sListen, 2) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Failed listen() \n");
return 0;
}
// 循环接受客户的连接请求
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);
SOCKET sClient;
char szText[] = " TCP Server Demo! \r\n";
while (TRUE)
{
// 接受一个新连接
sClient = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen);
if (sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed accept()");
continue;
}
char IPdotdec[20];
inet_ntop(AF_INET, (void*)&(remoteAddr.sin_addr), IPdotdec,15);
printf(" 接受到一个连接:%s \r\n", IPdotdec);
while (true) {
char szText[100];
std::cin >> szText;
::send(sClient, szText, strlen(szText), 0);
}
::closesocket(sClient);
}
// 关闭监听套节字
::closesocket(sListen);
return 0;
}
//////////////////////////////////////////////////////////
// UDPClient文件
#include "InitSock.h"
#include <stdio.h>
CInitSock initSock; // 初始化Winsock库
int main()
{
// 创建套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket() %d \n", ::WSAGetLastError());
return 0;
}
// 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址
// 否则系统将会自动安排
// 填写远程地址信息
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(4567);
// 注意,这里要填写服务器程序所在机器的IP地址
// 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可
char IPdotdec[] = "127.0.0.1";
inet_pton(AF_INET, IPdotdec, (void*)&(addr.sin_addr));
// 发送数据
char szText[100];
while (true) {
cin >> szText;
::sendto(s, szText, strlen(szText), 0, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
}
::closesocket(s);
return 0;
}
//////////////////////////////////////////////////////////
// UDPServer.cpp文件
#include "InitSock.h"
#include <stdio.h>
CInitSock initSock; // 初始化Winsock库
int main()
{
// 创建套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket() \n");
return 0;
}
// 填充sockaddr_in结构
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(4567);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
// 绑定这个套节字到一个本地地址
if (::bind(s, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Failed bind() \n");
return 0;
}
// 接收数据
char buff[1024];
sockaddr_in addr;
int nLen = sizeof(addr);
while (TRUE)
{
int nRecv = ::recvfrom(s, buff, 1024, 0, (sockaddr*)&addr, &nLen);
char IPdotdec[20];
inet_ntop(AF_INET, (void*)&(addr.sin_addr), IPdotdec,16);
if (nRecv > 0)
{
buff[nRecv] = '\0';
printf(" 接收到数据(%s):%s", IPdotdec, buff);
}
else
break;
}
::closesocket(s);
}