摘要:        
1.面向对象分析设计的三个模型 对象(静态)模型: 描述系统的静态结构,包括类和对象,它们的属性和操作,以及它们之间的关系。 包括:类图、对象图 动态模型: 着重于系统的控制逻辑,考察在任何时候对象及其关系的改变,描述这些涉及时序和改变的状态。包括状态图和事件跟踪图。 包括:顺序图、通信图、状态图、    阅读全文
posted @ 2022-09-05 16:54
若-飞
阅读(283)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
1.基本概念 在UML中是通过构件图和部署图来表示单元的。它们描述了系统实现方面的信息,使系统具有可重用性和可操作性。 2.在软件工程的阶段 在于继承与交付阶段 物理模型:构件图、部署图 静态模型 3.构建图的含义 构件图是用来表示系统中构件与构件之间,以及定义的类或接口与构件之间关系的图。在构件图    阅读全文
posted @ 2022-09-05 16:24
若-飞
阅读(1373)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
1.基本概念 活动图是状态机的一个特殊例子,它强调计算过程中的顺序和并发步骤。活动图所有或多数状态都是活动状态或动作状态,所有或大部分的转换都由原状态中完成的活动触发。 2.在软件工程的阶段 在于分析阶段 属于动态模型 描述用例实例或对象的活动,以及操作实现中所完成的工作。活动图通常出现在设计的前期    阅读全文
posted @ 2022-09-05 15:47
若-飞
阅读(548)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
1.状态图的含义 一个状态图(Statechart Diagram)本质上就是一个状态机,或者是状态机的特殊情况,它基本上是一个状态机中元素的一个投影,这也就意味着状态图包括状态机的所有特征。 状态图描述了一个实体基于事件反映的动态行为,显示了该实体是如何根据当前所处的状态对不同的事件作出反应的。     阅读全文
posted @ 2022-09-05 14:40
若-飞
阅读(955)
评论(0)
推荐(0)
        
 
                    
                     
                    
                 
                    
                
 
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号