摘要: 1、 题外话相信大家对LayoutInflate都不陌生,特别在ListView的Adapter的getView方法中基本都会出现,使用inflate方法去加载一个布局,用于ListView的每个Item的布局。Inflate有三个参数,我在初学Android的时候这么理解的:对于Inflate的三... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:57 dodo-yufan 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们制 作的 message_left.9.png 可以作为收到消息的背景图,那么毫无疑问你还需要再制作一张 message_right.9.png 作为发出消息的背景图。图片都提供好了之后就可以开始编码了,首先还是编写主界面,修改 activity_main.xml中的代码,如下所示: ... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:27 dodo-yufan 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 它是一种被特殊处理过的 png 图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而 哪些区域不可以。那么 Nine-Patch 图片到底有什么实际作用呢?我们还是通过一个例子来看一下吧。比如 说项目中有一张气泡样式的图片 message_left.png,如图 3.38 所示。图 3.38我们将这张图片设置为一个 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:22 dodo-yufan 阅读(5147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了要让程序拥有更好的屏幕适配能力,在指定控件和布局大小的时候 最好使用 match_parent 和 wrap_content,尽量避免将控件的宽和高设定一个固定值。不过在 有些情况下,仅仅使用 match_parent 和 wrap_content 确实无法满足我们的需求,这时就必须 要给控件的... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:20 dodo-yufan 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之所以说 ListView 这个控件很难用,就是因为它有很多的细节可以优化,其中运行效率 就是很重要的一点。目前我们 ListView 的运行效率是很低的,因为在 FruitAdapter 的 getView() 方法中每次都将布局重新加载了一遍,当 ListView 快速滚动的时候这就会成为性能的... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:18 dodo-yufan 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 只能显示一段文本的 ListView 实在是太单调了,我们现在就来对 ListView 的界面进行 定制,让它可以显示更加丰富的内容。首先需要准备好一组图片,分别对应上面提供的每一种水果,待会我们要让这些水果名 称的旁边都有一个图样。接着定义一个实体类,作为 ListView 适配器的适配类型。新建... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:17 dodo-yufan 阅读(991) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首 先新 建 一个 ListViewTest 项 目, 并 让 ADT 自 动帮 我 们创 建 好 活动 。 然后 修 改activity_main.xml 中的代码,如下所示:在布局中加入 ListView 控件还算非常简单,先为 ListView 指定了一个 id,然后将宽度 和高度都设置为 m... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:16 dodo-yufan 阅读(1009) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面两节我们已经学习了 Android 中的一些常见控件以及基本布局的用法,不过当时 我们并没有关注这些控件和布局的继承结构,现在是时候应该看一下了,如图 3.26 所示。图 3.26可以看到,我们所用的所有控件都是直接或间接继承自 View 的,所用的所有布局都是直接或间接继承自 ViewGro... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:15 dodo-yufan 阅读(7984) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个丰富的界面总是要由很多个控件组成的,那我们如何才能让各个控件都有条不紊地 摆放在界面上,而不是乱糟糟的呢?这就需要借助布局来实现了。布局是一种可用于放置很 多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,从而编写出精美的界面。当然, 布局的内部除了放置控件外,也可以放置布局,通过多层布局的... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:12 dodo-yufan 阅读(992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ProgressDialog 和 AlertDialog 有点类似,都可以在界面上弹出一个对话框,都能够屏蔽 掉其他控件的交互能力。不同的是,ProgressDialog 会在对话框中显示一个进度条,一般是 用于表示当前操作比较耗时,让用户耐心地等待。它的用法和 AlertDialog 也比较相似,... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:08 dodo-yufan 阅读(1041) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AlertDialog 可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上 的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力,因此一般 AlertDialog 都是用于提示一些非常重要的 内容或者警告信息。比如为了防止用户误删重要内容,在删除前弹出一个确认对话框。下面 我们来学习一下它的用法,修改 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:07 dodo-yufan 阅读(799) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ProgressBar 用于在界面上显示一个进度条,表示我们的程序正在加载一些数据。它的用 法也非常简单,修改 activity_main.xml 中的代码,如下所示:……重新运行程序,会看到屏幕中有一个圆形进度条正在旋转,如图 3.11 所示。图 3.11这时你可能会问,旋转的进度条表明我们的程序... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:06 dodo-yufan 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ImageView 是用于在界面上展示图片的一个控件,通过它可以让我们的程序界面变得更加 丰富多彩。学习这个控件需要提前准备好一些图片,由于目前 drawable 文件夹下已经有一张 ic_launcher.png 图片了,那我们就先在界面上展示这张图吧,修改 activity_main.xml,如... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:05 dodo-yufan 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: EditText 是程序用于和用户进行交互的另一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编 辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理。EditText 的应用场景应该算是非常普遍了, 发短信、发微博、聊 QQ 等等,在进行这些操作时,你不得不使用到 EditText。那我们来看 一看如何在界面上加入 E... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:04 dodo-yufan 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Button 是程序用于和用户进行交互的一个重要控件,相信你对这个控件已经是非常熟悉 了,因为我们在上一章用了太多次 Button。它可配置的属性和 TextView 是差不多的,我们 可以在 activity_main.xml 中这样加入 Button:…加入 Button 之后的界面如图 3.4... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:03 dodo-yufan 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3.2.1 TextViewTextView 可以说是 Android 中最简单的一个控件了,你在前面其实也已经和它打过了一 些打交道。它主要用于在界面上显示一段文本信息,比如你在第一章看到的 Hello world!下 面我们就来看一看关于 TextView 的更多用法。将 activity_ma... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 19:01 dodo-yufan 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看到朋友制作的Android APP使用了极少的图片,但是图形却极其丰富,问了之后得知是使用shape绘制的,有很多优点。下面是我整理的一些素材:预览下面是图片预览:代码布局文件 shape文件绿色标签s1.xml: 橙色标签s2.xm... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 10:46 dodo-yufan 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、工具介绍这是一张PNG图片,为了方便观看做的比较大。在Android中使用NinePatch图片的一般都是很小的图片,因为当内容多了的时候,背景会自动拉伸来适应内容,而如果图片做大了,内容少,则图片也不会自动变小,所以用作NinePatch图片的png图片一般是比较小的。打开Android自带的... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 09:33 dodo-yufan 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑