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  2014年8月13日
摘要: 1. 阈值原理阈值的定义其实就是“临界点”,即过了这个临界点是一种情况(比如黑色),没有超过这个临界点是另外一种情况(比如白色),所以图像上只有黑、白两种情况出现。临界点的值由你定义;阈值实际应用是把彩色图像的所有像素的亮度映射到的人为划分的0~255这256种亮度层次区域中,0为黑色(RGB三色光... 阅读全文
posted @ 2014-08-13 00:25 ZimZz 阅读(16638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年7月23日
摘要: 最近发现系统中出现了很多 IOException: Connection reset by peer 与 ClosedChannelException: null深入看了看代码, 做了些测试, 发现 Connection reset 会在客户端不知道 channel 被关闭的情况下, 触发了 eve... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 22:15 ZimZz 阅读(98922) 评论(3) 推荐(0) 编辑
  2014年7月8日
摘要: Hadoop 环境搭建参考资料:http://hadoop.apache.org/docs/r2.4.1/hadoop-project-dist/hadoop-common/ClusterSetup.htmlhttp://hadoop.apache.org/docs/r2.4.1/hadoop-ya... 阅读全文
posted @ 2014-07-08 10:57 ZimZz 阅读(14880) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年7月4日
摘要: 1. ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, ConcurrentLinkedQueueArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue 继承自 BlockingQueue, 他们的特点就是 Blocking, Blocking... 阅读全文
posted @ 2014-07-04 01:01 ZimZz 阅读(2385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年6月27日
摘要: 最近线上使用redis, 查询的情况不甚理想, 这个查询操作是个 lua 脚本, 包含如下操作开发机 redis, 没有其他干扰, 插入的 zset 有 5000 member 左右, 使用的 redis 客户端是 spring-data, 底层 jedis 实现, 另外自己封装了一层, 单线程单客... 阅读全文
posted @ 2014-06-27 01:29 ZimZz 阅读(4544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年6月8日
摘要: 1. 垃圾回收器 职责 分配内存 保证有引用对象不被回收 保证无引用对象被回收 设计方式 串行(Serial)与并行(Parallel) 串行的回收方式, 每次只能执行一种操作. 例如, 在多 cpu 的情况下, 只能有一个 cpu 来执行回收. 而并行则可以将回收任务分为多部分交给不同的 cpu 阅读全文
posted @ 2014-06-08 21:26 ZimZz 阅读(2146) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 考虑使用静态工厂方法来替代构造方法, 这样的做的好处有四点.1. 更好的表意有的构造方法实际上有特殊的含义, 使用静态工厂方法能更好的表达出他的意思. 例如BigInteger(int, int, Random), 它返回一个可能是素数的 BigInteger. 使用工厂方法 BigInteger.... 阅读全文
posted @ 2014-06-08 16:42 ZimZz 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年6月6日
摘要: Grizzly 的 HTTP CoDec 实现方法更 Netty 的 CoDec 完全不同, 他们思想上的差异主要在于:1. 解码方式Grizzly 使用流式解码, 它的HttpHeader对象内部都是用的DataChunk这样的类来存储数据, 就是像是将一个类都分好格子, 里面有 InitialL... 阅读全文
posted @ 2014-06-06 00:50 ZimZz 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年5月9日
摘要: 代码示例 public static void main(String[] args) throws Exception { ConnectingIOReactor ioReactor = new DefaultConnectingIOReactor(); Pool... 阅读全文
posted @ 2014-05-09 17:11 ZimZz 阅读(38205) 评论(5) 推荐(6) 编辑
  2014年5月7日
摘要: Synchronizationsynchronized语法可以获取锁, 当其他线程持有锁的时候该线程想要获取锁将会进入等待状态, 直到没有其他线程持有该锁显示使用 synchronized (lock) 将会获取lock对象的锁没有显示指定锁对象将会获取当前类的class对象的锁Wait and N... 阅读全文
posted @ 2014-05-07 17:39 ZimZz 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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