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摘要: 记录减的状态,表示还要凑多少才能达到当前值。 然后进行枚举即可。注意状态数不能重复。 阅读全文
posted @ 2017-06-12 09:14 zcysky 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了我的点歪的技能树…… 所以开始补一些sb的东西…… 阅读全文
posted @ 2017-06-11 21:27 zcysky 阅读(565) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 用魔法平衡树的实现! 反正没人会看的。 阅读全文
posted @ 2017-06-11 21:25 zcysky 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #define N 300005 #define rat 4 using namespace std; struct Node{ int size,val,rev; Node *lc,*rc; Node(int s,int v,Node *a,Node *b):size(s),val(v),lc(a),rc(b),rev(0){} Node(){... 阅读全文
posted @ 2017-06-11 08:34 zcysky 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我还第一次见到省选考三分……? 阅读全文
posted @ 2017-06-10 21:38 zcysky 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看有没有人能发现咯。 阅读全文
posted @ 2017-06-09 18:13 zcysky 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Gauss消元,我在线代书上学会的…… 大概就是每次把每行第一个元素消掉,直到成为上三角矩阵为止。 此时从最后一个元素反代回去,就可以求出线性方程组的解。 阅读全文
posted @ 2017-06-05 20:32 zcysky 阅读(2958) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 这个gauss消元有点naive啊。 由于只有01,位操作显然是方便的多。 那么用bitset代替之前的增广矩阵就行了。 阅读全文
posted @ 2017-06-05 17:18 zcysky 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高斯消元…… 看完线代那一节之后感觉真的是……naive! 线代大法好。 阅读全文
posted @ 2017-06-03 20:51 zcysky 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大力分块+树状数组+主席树…… 阅读全文
posted @ 2017-06-03 19:47 zcysky 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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