摘要: 转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 在设计一款游戏的时候,如果我们是玩家,是希望自己能够操作角色畅玩游戏的。在一款MMORPG游戏中,大部分的实际游戏角色,是需要玩家来操作的,通过在游戏大世界相互完成游戏中的任务等等来体验游戏。在大世界交互场景中,不可避免的会 阅读全文
posted @ 2017-10-10 15:58 zblade 阅读(14050) 评论(7) 推荐(13) 编辑