2010年6月4日

各种显卡指标参数查询

摘要: 各种显卡指标参数查询为什么需要这个?它有什么用?这份伟大的清单详细给你列出了各个时期的各个厂商各个芯片组显卡的性能它能为你的引擎程序员提供参考,什么样的显卡技术是适合目前使用的,什么样的过于前卫、什么样的已经成为事实标准,也能为产品适用于什么时代的引擎和显卡技术提供参考主要参数就是显卡支持的Directx的版本、Pixel Shader/Vertex Shader的版本、最大贴图尺寸、三角形图元个... 阅读全文

posted @ 2010-06-04 13:20 朝三暮四郎 阅读(2392) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我觉得中肯的一本书《游戏引擎架构》

摘要: 原书预览 http://books.google.com.hk/books?id=LJ20tsePKk4C这本书我觉得不同于一般介绍图形API或者纯3D引擎设计理论的书,在全篇中表现出对于实际游戏开发项目的实践控制,有些部分项目应该就是这么做的,有些部分项目应该正在做,有些部分可以作为靠谱的方向和参考摘录几个我觉得比较中肯的章节。(我翻译的比较仓促粗陋,大家包涵略懂则过)第二部分 底层引擎系统7.... 阅读全文

posted @ 2010-06-04 10:55 朝三暮四郎 阅读(5086) 评论(2) 推荐(1) 编辑

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