随笔分类 - GPU编程
一些关于GPU的知识
摘要:终于有时间把这篇博客给补上了,理论知识我会在另外一片数学知识中讲到。写了一个静态的方法,GPU实现的方便并不难(比起来DirectCompute里的复杂配置,amp的确提供了异常方面的接口)。具体代码见下,我会做一些讲解。View Code static void HoughFitPlanGPU(float* pXData, float* pYData, float* pZData, int count, PlanParameters& planParam) { concurrency::array_view<const float, 1> xdata(count, pXD
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摘要:部分知识摘自一个网站的描述,自己通过程序实现进行了测试,得到了一些感性的认识C++ AMP是微软提供的一套利用GPU并行计算的API。GPU运算不是新概念,用GPU运算比较有名的已有NVIDIA的CUDA,AMD的stream。同时对于OpenCL这个标准大家也一定没见过也听说(AMP同样与近日放出了开放标准)。导读:C++ AMP是微软提供的一套利用GPU并行计算的API. GPU运算不是新概念,用GPU运算比较有名的已有NVIDIA的CUDA,AMD的stream. 同时对于OpenCL这个标准大家也一定没见过也听说(AMP同样与近日放出了开放标准).但是至少目前比较成气候的CUDA,他只
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