上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 14 下一页
摘要: 本文介绍了在局域网环境中,使用pre-copy方式对虚拟机进行动态迁移的方法,使用了"page-level protection hardware"来确保被传输快照的一致性,使用"rate-adaptive algorithm"来控制迁移对虚拟机上服务的正常运作的影响。使用本文方法,可以达到完成迁移只会造成毫秒级的宕机。 阅读全文
posted @ 2013-01-17 13:23 玉泉老博 阅读(904) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文提出了一种通过CPU调度来控制dirty data rate的方法,以尽量降低虚拟机动态迁移的总时间和宕机时间(代价是期间服务质量会下降)。 阅读全文
posted @ 2013-01-15 20:31 玉泉老博 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文提出了一种比较初步的以负载均衡为目的的虚拟机迁移方法。 阅读全文
posted @ 2013-01-14 13:46 玉泉老博 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在这篇论文里,作者研究了如何将众包应用于Web内容的分类。 阅读全文
posted @ 2012-07-25 14:56 玉泉老博 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇论文研究的问题是:现有企业如何利用众包来取代或辅助目前的资源与过程?论文的主体部分是3-5章: S3提出了研究问题和研究方法,S4介绍了研究过程的重点,S5则给出了初步的研究结果。 阅读全文
posted @ 2012-07-24 11:05 玉泉老博 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文获得了CHI12的"best paper nomination ",主要讨论了在搜索引擎中,如何为不太常见的问题设计嵌入下拉式的"长尾答案"。 阅读全文
posted @ 2012-07-19 21:01 玉泉老博 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是第四届HCOMP,跟上一届一样傍了AAAI. 时间:July 23, 2012. 地点:Toronto. 收录论文情况:30篇论文(其中20篇是poster). 阅读全文
posted @ 2012-07-08 13:36 玉泉老博 阅读(737) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是一篇GWAP的介绍性文章,主要介绍了GWAP的概念、三种"game-structure templates"、几种提高游戏乐趣的方法、提高答案准备度的方法、其他设计指导原则及评估GWAP的指标。 阅读全文
posted @ 2012-07-07 15:37 玉泉老博 阅读(667) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇论文以mTurk为例,研究了用户如何在human computation市场上搜索任务,使用了两种研究方法:(1)通过度量HIT disappearance rates;(2)通过调查。 阅读全文
posted @ 2012-06-15 21:23 玉泉老博 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍了一个基于移动设备的Human Computation Game – SPLASH(Seek, PLAy, SHare), 该应用的特点在于利用游戏来促使用户分享基于位置的信息。 阅读全文
posted @ 2012-06-10 19:35 玉泉老博 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是篇发表在ACM一个Magazine上的文章,是篇Crowdsourcing的介绍性文章,作者Lukas Biewald是CrowdFlower的CEO。 阅读全文
posted @ 2012-06-08 21:20 玉泉老博 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章讨论有全局约束条件的复杂HC任务(包括多个步骤),以一个旅行计划(ininerary planning)生成做为案例,介绍了Mobi系统(a collaborative planning system)。 阅读全文
posted @ 2012-06-06 09:38 玉泉老博 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个Crowdsourcing和Human Computation的workshop,作者的单位大多都比较牛。 阅读全文
posted @ 2012-06-05 13:32 玉泉老博 阅读(507) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文介绍了一种移动众包(mobile crowdsourcing)平台"MoneyBee",出发点是新兴市场中因特网和智能手机的市场渗透率低,而一般手机的普及率则比较高。需要注意:本文介绍的系统针对非智能手机,且需要移动运营商的介入(比如获知用户的位置信息、是否在通话状态等)。 阅读全文
posted @ 2012-06-02 21:23 玉泉老博 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇论文专注与研究“Crowdsourcing”这个词的概念,像许多新兴的词语(比如“Cloud Computing”), 不同的研究机构和人员对此都有自己的视角和定义,很难产生一个统一的标准,本文试图从现有众多"Crowdsourcing"的概念中提取出共性,并给出一个"exhaustive & consistent"的概念。 阅读全文
posted @ 2012-05-20 16:51 玉泉老博 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是篇由信息系统(Information System, IS)背景的研究人员写的众包方向综述,文中介绍了综述的论文范围、对论文和众包方向的各种分类(按作者和出版情况、理论基础、研究方法、研究热点等),并从participant、organization、system的角度介绍了研究方向。这是论文笔记第二部分。 阅读全文
posted @ 2012-05-15 09:22 玉泉老博 阅读(1063) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是篇由信息系统(Information System, IS)背景的研究人员写的众包方向综述,文中介绍了综述的论文范围、对论文和众包方向的各种分类(按作者和出版情况、理论基础、研究方法、研究热点等),并从participant、organization、system的角度介绍了研究方向。这是论文笔记第一部分。 阅读全文
posted @ 2012-05-14 15:55 玉泉老博 阅读(955) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WWW 2012于4月16日-4月20日在法国里昂召开,本届共收到投稿885篇full paper,录用了108篇,录用率为12%。本届还专门有一个Crowdsourcing的session,收3篇相关论文。 阅读全文
posted @ 2012-05-12 09:44 玉泉老博 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是篇调查报告,作者Matthias Hirth是德国维尔茨堡大学的研究助理, 本文主要介绍了Microworkers.com平台(包括用户的国籍分布等平台参数),并与之将 mTurk进行了比较。这篇文章的一个特点是图文并茂地对数据进行了多方面、较深入的分析。 阅读全文
posted @ 2012-05-08 20:46 玉泉老博 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍了一个基于手机的众包平台(mobileworks):面向低收入地区人群,通过手机完成简单的众包任务(文中用OCR任务做为pilot deployment)。作者是UC Berkley的研究生。 阅读全文
posted @ 2012-05-06 19:34 玉泉老博 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 14 下一页
Free counter and web stats