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yufenghou
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cocos3 深入理解tiledmap
做碰撞检测的时候,首先把opengl的坐标点转化为tiledmap的 tiled 坐标,然后从layer中看这个地方的精灵,如果这个地方有精灵不嫩通过。
posted @
2014-12-28 08:19
yufenghou
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