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2010年8月15日
使用 EffectCustomTool 为 Xna 创建自定义 Shader 特效(二)
摘要: 变量映射 EffectCustomTool 1.2支持基本的HLSL数据类型到Xna数据类型的自动映射,包括: HLSL Xna floatNxN float[] float4x4 Matrix string string int int bool bool texture Texture2D texture2D Texture2D ...
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posted @ 2010-08-15 16:29 Yufei Huang
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