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杨韬的学习备忘录
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2015年9月18日
Unity 性能
摘要: Unity 5.0 AMD 7650k 自带核显Unity自建立方体2000正方体 50帧 但每个立方体多达60面 多个三角形 每秒100万面绘制 可能每个都要单独计算光照?导入3ds模型相当于 每秒5000万面绘制 阅读全文
posted @ 2015-09-18 10:22 YTYT2002YTYT 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
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