摘要: 叉口裁剪球体案例 二话不说先上效果图: 全部代码带注释 代码知识点详解 1. THREE.Plane + 该方法是定义一个在三维空间中无线伸展的平面,Plane( normal, constant ) + normal (Vector3) 定义平面指向原点的法向量,(1, 0, 0) + const 阅读全文
posted @ 2017-10-16 10:43 叫我MrGuang 阅读(834) 评论(0) 推荐(0) 编辑