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2017年10月16日
three.js一个简单demo学些和讲解
摘要: 叉口裁剪球体案例 二话不说先上效果图: 全部代码带注释 代码知识点详解 1. THREE.Plane + 该方法是定义一个在三维空间中无线伸展的平面,Plane( normal, constant ) + normal (Vector3) 定义平面指向原点的法向量,(1, 0, 0) + const
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posted @ 2017-10-16 10:43 叫我MrGuang
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