摘要: 技术方案概要介绍 1、提出的原因 (1)现今游戏行业竞争激烈,游戏发布的频率越来越快,玩家对游戏的选择越来越多,越来越多的玩家希望即点即玩,H5游戏越来越火爆,轻客户端的概念越来越深。 除去以游戏宣传、内容取胜之外,如何吸引新玩家进入游戏进行体验至为关键,传统游戏发布运营,新用户都需要经过一系列的账 阅读全文
posted @ 2021-12-09 12:03 Boom__Clap 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述之前不同账号组织来源只可接各自账号类型的游戏任务,表中以任务类型type字段区分,现提出需求:不同账号组织可以接受相同的任务。 原因分析若只有少量的组织类型,以type字段,十进制数来区别即可,但当组织类型多起来,且任务所属混杂时,定义枚举来区别就很麻烦,因此需要一个更为简洁的方式。 解决方 阅读全文
posted @ 2021-12-09 12:01 Boom__Clap 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑