摘要: 接口的规范: 1.接口是一种规范。只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员。 2.为了多态,接口不能被实例化,接口不new(不能创建对象) 3.接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符为public,不能修改。 4.(默认为public)接口中的成员不能有任何实 阅读全文
posted @ 2018-04-04 10:02 youguess 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序列化和反序列化 序列化是把一个内存中的对象的信息转化成一个可以持久化保存的形式,以便于保存或传输,序列化的主要作用是不同平台之间进行通信,常用的有序列化有json、xml、文件等 一、序列化为json C#中用于对象和json相互转换的原生类有两个:DataContractJsonSerializ 阅读全文
posted @ 2018-04-04 10:01 youguess 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑