摘要:
前面我们学习了如何画一堆房子(如下图),显然这单调的绿色大地,看上去效果并不好。 babylon.js中,可以用图片模拟出地势高低不同的效果,比如下面这张图片: 颜色越深的地方,表示地势越低(即:盆地),而颜色越浅的地方,地势越高(即:高山),可以参考下面的代码: const createScene 阅读全文

posted @ 2023-05-28 23:00
菩提树下的杨过
阅读(171)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
接上回继续,今天继续捣腾动画,上一节咱们让汽车的轮子动了起来,回顾一下核心代码: //轮子转动 const wheelAnimation = (scene, wheels) => { //定义一个动画,每秒30帧,绕y轴转动 const animWheel = new BABYLON.Animati 阅读全文

posted @ 2023-05-28 15:10
菩提树下的杨过
阅读(299)
评论(0)
推荐(0)