摘要:        
今天我们来试一下在GPIO子系统下实现按键的使用。这篇总结主要目的是让我们直到GPIO在作为输入的时候是怎么使用的,真正的使用环境中是不可能将按键输入按照这个模式使用的。同时,我们还可以回顾一下上一章的原子操作,一同来完成按键驱动操作 设备树修改 回顾一下我们写裸机的时候,KEY是复用在UART1_    阅读全文
posted @ 2022-07-10 21:05
银色的音色
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摘要:        
我们在前面讲了处理竞争和并发问题的四种机制,下面可以通过一些驱动来检验一下。 原子操作 原子操作用了最基础的一个虚拟的设备来演示,在设备模块被加载后生成了设备节点,我们使用APP程序打开设备节点后是有个线程访问了该设备里的数据,当另外一个APP重新要打开这个数据时就无法正常访问了。 1 /** 2     阅读全文
posted @ 2022-07-10 11:38
银色的音色
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