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  2011年12月17日
摘要: SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密。 SSL (Secure Socket Layer) 为Netscape所研发,用以保障在Internet上数据传输之安全,利用数据加密(Encryption)技术,可确保数据在网络上之传输过程中不会被截取及窃听。目前一般通用之规格为40 bit之安全标准,美国则已推出128 bit之更高安全标准,但限制出境。只要3.0版本以上之I.E.或Netscape浏... 阅读全文
posted @ 2011-12-17 13:42 Yincheng 阅读(814) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密。 SSL (Secure Socket Layer) 为Netscape所研发,用以保障在Internet上数据传输之安全,利用数据加密(Encryption)技术,可确保数据在网络上之传输过程中不会被截取及窃听。目前一般通用之规格为40 bit之安全标准,美国则已推出128 bit之更高安全标准,但限制出境。只要3.0版本以上之I.E.或Netscape浏... 阅读全文
posted @ 2011-12-17 13:38 Yincheng 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对称密码算法有时又叫传统密码算法,就是加密密钥能够从解密密钥中推算出来,反过来也成立。在大多数对称算法中,加密解密密钥是相同的。这些算法也叫秘密密钥算法或单密钥算法,它要求发送者和接收者在安全通信之前,商定一个密钥。对称算法的安全性依赖于密钥,泄漏密钥就意味着任何人都能对消息进行加密解密。只要通信需要保密,密钥就必须保密。对称算法的加密和解密表示为: Ek(M)=C Dk(C)=M 对称算法可分为两类。一次只对明文中的单个位(有时对字节)运算的算法称为序列算法或序列密码。另一类算法是对明文的一组位进行运算,这些位组称为分组,相应的算法称为分组算法或分组密码。现代计算机密码算法的典型... 阅读全文
posted @ 2011-12-17 13:31 Yincheng 阅读(801) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 是将任意长度的消息变成固定长度的短消息,它类似于一个自变量是消息的函数, 数字摘要也就是Hash函数。 数字摘要就是采用单项Hash函数将需要加密的明文“摘要”成一串固定长度(128位)的密文这一串密文又称为数字指纹,它有固定的长度,而且不同的明文摘要成密文,其结果总是不同的,儿同样的明文其摘要必定一致。 一个Hash函数的好坏是由发生碰撞的概率决定的。如果攻击者能够轻易地构造出两个消息具有相同的Hash值,那么这样的Hash函数是很危险的。一般来说,安全Hash标准的输出长度为160位,这样才能保证它足够的安全。 这一加密方法亦称安全Hash编码法(SHA:Secure Hash A... 阅读全文
posted @ 2011-12-17 13:27 Yincheng 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 哈希算法将任意长度的二进制值映射为固定长度的较小二进制值,这个小的二进制值称为哈希值。哈希值是一段数据唯一且极其紧凑的数值表示形式。如果散列一段明文而且哪怕只更改该段落的一个字母,随后的哈希都将产生不同的值。要找到散列为同一个值的两个不同的输入,在计算上是不可能的,所以数据的哈希值可以检验数据的完整性。 哈希表是根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突方法将一组关键字映象到一个有限的地址区间上,并以关键字在地址区间中的象作为记录在表中的存储位置,这种表称为哈希表或散列,所得存储位置称为哈希地址或散列地址。作为线性数据结构与表格和队列等相比,哈希表无疑是查找速度比较快的一种。 哈希 ... 阅读全文
posted @ 2011-12-17 13:23 Yincheng 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在进行Windows编程的时候,经常需要进行IO控制与内核通信,我们来实现IO控制与内核通信。请见代码实现与注释讲解驱动代码实现与分析/* 头文件 */ #include <ntddk.h>// 包括了很多NT内核的类型、结构、函数定义,开发驱动时需要包括此头文件 #include <string.h> #include "xioctl.h" /* 常量与预定义 */ #define NT_DEVICE_NAME L"\\Device\\XIOCTL" #define DOS_DEVICE_NAME L"\\DosD 阅读全文
posted @ 2011-12-17 13:06 Yincheng 阅读(682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在进行Windows编程的时候,经常需要进行遍历驱动器并获取驱动器属性,我们来实现遍历驱动器并获取驱动器属性。请见代码实现与注释讲解#define _WIN32_WINNT 0x0501 /* 头文件 */ #include <windows.h> #include <stdio.h> /* 预定义 */ #define BUFSIZE MAX_PATH /* 函数申明 */ BOOL GetDirverInfo(LPSTR szDrive); /* ************************************ * 功能 应用程序主函数,遍历驱动器并调用 阅读全文
posted @ 2011-12-17 12:48 Yincheng 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文件映射(mapping)是一种将文件内容映射到进程的虚拟地址空间的技术。视图(View)是一段虚拟地址空间,进程可以通过View来存取文件的内容,视图是一段内存,可以使用指针来操作视图。使用文件映射之后,读写文件就如同对读写内存一样简单。在使用文件映射时需要创建映射对象,映射对象分为命名的和未命名的。映射对象还存取权限。 使用文件映射至少有3个好处,一是因为文件存储与硬盘上的,而文件视图是一段内存,使用文件映射操作时更方便;二是效率更高;三是可以在不同的进程间共享数据。 文件映射依赖于系统虚拟内存管理的分页机制。关键APIGetSystemInfo获取系统信息,在后面的实例中用于获取系统内. 阅读全文
posted @ 2011-12-17 12:44 Yincheng 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境变量是一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。例如path,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目录下面寻找此程序外,还应到path中指定的路径去找。用户通过设置环境变量,来更好的运行进程。环境变量一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,比如临时文件夹位置和系统文件夹位置等。这点有点类似于DOS时期的默认路径,当你运行某些程序时除了在当前文件夹中寻找外,还会到设置的默认路径中去查找。简单地说这里的“Path”就是一个变量,里面存储了一些常用命令所存放的目录路径。 环境变量相当于给系统或用户应用程序设置的一些.. 阅读全文
posted @ 2011-12-17 12:35 Yincheng 阅读(2486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Windows2000/XP中,纤程(fiber)相当于用户级别的线程或轻进程.纤程由Win32库函数支持,对核心是不可见的.纤程可以通过SwitchToFiber显示至另一合作纤程,以实现合作纤程之间的协同.纤程包含独立的目态栈,寄存器状态的控制信息.目态控制的纤程转接要求较高的编程经验.由于纤程属于目态对象,一个纤程被封锁意味着所在线程被封锁.应用程序可以通过ConvertThreadToFiber将线程转换为纤程.与线程对比,纤程具有切换速度快的特点.Microsoft公司给Windows添加了一种纤程,以便能够非常容易地将现有的UNIX服务器应用程序移植到Windows中。UNIX服 阅读全文
posted @ 2011-12-17 12:30 Yincheng 阅读(737) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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