摘要: 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。 阅读全文
posted @ 2009-12-28 15:38 年轻国王 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑