摘要: 在Creator中发起一个http请求是比较简单的,但很多游戏希望能够和服务器之间保持长连接,以便服务端能够主动向客户端推送消息,而非总是由客户端发起请求,对于实时性要求较高的游戏更是如此。这里我们会设计一个通用的网络框架,可以方便地应用于我们的项目中。 使用websocket 在实现这个网络框架之 阅读全文
posted @ 2019-10-16 22:40 深圳-宝爷 阅读(10199) 评论(1) 推荐(6) 编辑