摘要: 当我们将游戏构建发布到web平台时,勾选Md5 Cache选项可以开启MD5 Pipe,它的作用是给构建后的资源加上md5后缀,避免浏览器的缓存导致部分资源不是最新,因为使用了md5后缀后,当资源内容发生变化时,资源的名字就不一样了,缓存就会失效。 比如6e056173 d285 473c b206 阅读全文
posted @ 2019-05-08 12:55 深圳-宝爷 阅读(4383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Load流程是整个资源加载管线的最后一棒,由Loader这个pipe负责(loader.js)。通过Download流程拿到内容之后,需要对内容做一些“加载”处理。使得这些内容可以在游戏中使用。这里并不是所有的资源都需要进行一个加载处理,目前只有图片、Json、Plist、Uuid(Prefab、场 阅读全文
posted @ 2019-05-08 12:53 深圳-宝爷 阅读(8035) 评论(1) 推荐(2) 编辑