摘要: 当我们在没有模型数据的情况下,我们只能通过造白膜来模拟三维建筑了,但是光秃秃的建筑物显然缺乏代入感,因此需要贴图来给场景润色,本文介绍如何给道路贴图和如何给白膜贴图 道路贴图: 1、打开二维道路数据 你可以在这里先将二维数据的线转三维:个人认为可以不转,因为无论是都转三维,都无法解决两条线贴图后交接 阅读全文
posted @ 2019-12-02 14:26 昜木辰deブログ 阅读(1436) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、打开超图的SuperMap iDesktop,加载数据源 udbx其实就是类似于arcgis中的gdb一样的东西,把数据压缩在里面了,这样也可以保证数据的统一集中 2、打开二维面数据,里面的结构如下 3、起白膜 方法有两个: 方法一(较推荐): 利用风格设置来造白膜,此方法是可以动态修改白膜高度 阅读全文
posted @ 2019-12-02 11:09 昜木辰deブログ 阅读(1463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在三维中,为了增加现实感、给人一种带入感,我们会采取接入视频的方式来实现,那么如何接入视频呢? 由于没有截至写文章为止,我没有视频流数据,所以只能采取本地视频文件的方式来做。 本文介绍结束视频的其中一种方法 创建一个Entity实体作为承载视频的载体,将视频作为一种Entity的材质。 首先:在HT 阅读全文
posted @ 2019-12-02 10:36 昜木辰deブログ 阅读(1600) 评论(1) 推荐(0) 编辑