上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 11 下一页
摘要: codemirror是一款在线代码编辑器,官网:https://codemirror.net/doc/manual.html#overview 使用说明 第一步 安装: 第二部 导入: 第三部 使用:这有三个方法,这里只贴出来推荐的方法。另外的请移步底部链接。 最后:还有很多options,可以参考 阅读全文
posted @ 2018-11-20 19:28 迪迪的博客 阅读(6490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景:我在react文档里找生命周期的图,居然没有,不敢相信我是在推特上找到的。。。 正文 react v16.3 新生命周期: static getDerivedStateFromProps getSnapshotBeforeUpdata 1: getDerivedStateFromProps, 阅读全文
posted @ 2018-11-15 20:59 迪迪的博客 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 在工作中我们经常会遇到,文字过多,需要用省略号,并且鼠标hover的时候 还需要 显示全部的文字的需求。 正文 如何得知这个是否溢出呢?关键词:clientWidth 和scrollWidth: 代码奉上: 重点坑: 有省略号的标签,我们使用了overflow:hidden来实现了,那么这个就 阅读全文
posted @ 2018-11-08 20:12 迪迪的博客 阅读(7277) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 摘要: js调用复制功能使用: document.execCommand()方法功能很强大,了解更多请戳:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/execCommand 正文: 调用以上方法,就实现了copy功能,可是,在调 阅读全文
posted @ 2018-11-01 22:28 迪迪的博客 阅读(2975) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 原因: 元素设置了float属性后,就会脱离文档流,当 包含框 的高度小于 浮动框 的时候,会出现高度塌陷。因此才需要清除浮动! 表现如图:包括框container已经包不住float的图片了! 清除浮动方法: 1:给 包含框 添加 after伪元素清除浮动。代码: 2:使用BFC, 原理:让浮动块 阅读全文
posted @ 2018-09-05 15:11 迪迪的博客 阅读(933) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 减少HTTP请求 1:减少调用其他页面、文件的数量 2:使用css spirit , 减少图片加载次数 压缩js,css代码 1:一般js、css文件中存在大量的空格、换行、注释,这些利于阅读,如果能够压缩掉,将会很有利于网络传输。 添加文件过期或缓存头 1:也就是弄个缓存,这样用户在访问过该页面之 阅读全文
posted @ 2018-09-05 10:22 迪迪的博客 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 区别: 1:vue使用模板语法,和HTML很相似,因此初学者易上手。 2:react使用JSX,它要求开发者借助JSX在JavaScript中创建DOM。 3:vue更快,这是因为,react渲染是将所有子组件都渲染一遍,如果想要避免不必要的渲染,则需要使用pureComponent或者手动实现sh 阅读全文
posted @ 2018-09-01 22:47 迪迪的博客 阅读(921) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链表和数组一样是一种数据结构。 数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,所以可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的 阅读全文
posted @ 2018-08-31 10:40 迪迪的博客 阅读(350) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 烂笔头开始记录小知识点啦~ 浏览器要加载 ES6模块,: <script type="module" src="./foo.js"></script> 异步加载,相当与defer属性。可以另外设置async属性。 ES6 模块也允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本完全一致。 <script ty 阅读全文
posted @ 2018-08-28 16:22 迪迪的博客 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GIF: 1:256色 2: 无损,编辑 保存时候,不会损失。 3:支持简单动画。 4:支持boolean透明,也就是要么完全透明,要么不透明 JPEG: 1:millions of colors 2: 有损压缩, 意味着每次编辑都会失去质量。 3:不支持透明。 4:适合照片,实际上很多相机使用的都 阅读全文
posted @ 2018-08-28 11:12 迪迪的博客 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 11 下一页