2019年8月11日

问题追查:QA压测工具http长连接总是被服务端close情况

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posted @ 2019-08-11 14:38 旭东的博客 阅读 (32) 评论 (0) 编辑

2019年6月2日

Raft一致性算法

摘要:动画网址 http://thesecretlivesofdata.com/raft/ 阅读全文

posted @ 2019-06-02 10:52 旭东的博客 阅读 (52) 评论 (0) 编辑

go并发编程 WaitGroup, Mutex

摘要:1.背景 记录一下,方便后续写代码直接使用。 需要注意几点: chan 默认支持多协程工作,不需要加锁。 其他变量操作需要使用锁保护(map多协程并发写会panic, 并且无法捕获)。 启动goroutine时, 通常需要传递参数。不读取局部变量。 需要使用waitgroup等待所有goroutin 阅读全文

posted @ 2019-06-02 08:54 旭东的博客 阅读 (172) 评论 (0) 编辑

2019年4月25日

golang使用chan注意事项

摘要:背景 最近老代码中遇到的一个问题,表现为: goroutine数量在高峰期上涨,上涨后平峰期将不下来。也就是goroutine泄露 使用pprof看,进程堵塞在chan chan的使用经验 在使用chan时,需要注意堵塞问题 chan做为参数传递时,每个接收方都需要注意chan可能的堵塞(否则cha 阅读全文

posted @ 2019-04-25 08:27 旭东的博客 阅读 (689) 评论 (0) 编辑

2019年4月6日

Go 语言学习笔记

摘要:1. go没有static关键字 面向对象编程中,尽量对函数进行封装,对于没有函数变量的对象,使用static关键字尤其方便。 go中没有static关键字,必须每次new一个出来。 2. go没有while; do...while循环 go语言里面的for循环比较灵活 go func main() 阅读全文

posted @ 2019-04-06 17:09 旭东的博客 阅读 (270) 评论 (0) 编辑

2018年12月31日

Go语言无锁队列组件的实现 (chan/interface/select)

摘要:1. 背景 go代码中要实现异步很简单,go funcName()。 但是进程需要控制协程数量在合理范围内,对应大批量任务可以使用“协程池 + 无锁队列”实现。 2. golang无锁队列实现思路 Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据 阅读全文

posted @ 2018-12-31 11:56 旭东的博客 阅读 (889) 评论 (0) 编辑

2018年11月25日

Go web编程实例

摘要:1. go web编程入门 记录个web编程例子方便以后使用。 主要有: chan的使用(带缓存,不带缓存) client发起get/post请求 server解析get/post请求参数 http.HandleFunc 根据请求uri设置对应处理func 2. server.go, 参数解析返回 阅读全文

posted @ 2018-11-25 14:24 旭东的博客 阅读 (1467) 评论 (0) 编辑

2018年8月18日

分布式环境中,模块数据交互协议分析 (百度brpc)

摘要:1. 背景 之前听到同事说,要为自己的模块考虑写个数据协议。今天有空想了一下。写出来,方便后续使用。 中可以支持多种协议,nshead、redis、mongo等20多种协议。 2. 什么是数据交互协议? 这里说的协议,不是tcp/ip这些网络协议。 在分布式环境中,我们需要将模块的数据通过网络bit 阅读全文

posted @ 2018-08-18 13:46 旭东的博客 阅读 (953) 评论 (0) 编辑

2018年8月16日

百度brpc 压测工具rpc_press解析

摘要:1. 背景 昨天看到一段brpc中的压测代码rpc_press, 看着不错。整理一下。 发压工具的难点不是发送请求,而是要注意下面的2点: 保证能发出 ,比如上万qps ,比如控制为5qps,不可以大量发压 2. brpc 中的是关键实现 2.1 如何确保发送足够qps rpc_press 采用多线 阅读全文

posted @ 2018-08-16 08:05 旭东的博客 阅读 (807) 评论 (0) 编辑

2018年8月12日

Reactor反应器模式 (epoll)

摘要:1. 背景 最近在看redis源码,主体流程看完了。 在网上看到了reactor模式,看了一下,其实我们经常使用这种模式。 2. 什么是reactor模式 反应器设计模式(Reactor pattern)是一种为处理并发服务请求,并将请求提交到一个或者多个服务处理程序的事件设计模式。 当客户端请求抵 阅读全文

posted @ 2018-08-12 18:44 旭东的博客 阅读 (2513) 评论 (0) 编辑

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