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听着music睡
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2017年12月
Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)
摘要: 需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的。原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作。 这样导致的问题: 1、A应用打开B应用 , 数据之间的传递不方便 2、正常关闭,异常关闭的交互及技
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posted @ 2017-12-28 10:37 听着music睡
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