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2019年12月4日
游戏编程模式-脏标记模式
摘要: “将工作推迟到必要时进行以避免不必要的工作。“ 动机 许多游戏都有一个场景图的东西。这是一个庞大的数据结构,包含了游戏世界中所有的物体。渲染引擎使用它来决定物体绘制到屏幕上的什么地方。通常来说,游戏中的物体都含有一个形状或者说模型,和一个”变换“。这个变换是一个包含物体位置、旋转角度和物体大小的一个
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posted @ 2019-12-04 23:21 北冥有鱼其名为鲲
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