摘要: Exercise 6:放大镜功能要求:在练习5的基础上,实现放大镜功能,放大场景中的任意部分;放大镜可以通过鼠标键盘进行控制;考察目的:对OpenGL坐标系变换的理解;我的思路就是,获取屏幕坐标,转换成opengl 坐标。移动glulookat到相应的位置,然后拉近摄像头距离,实现放大不过,不能是正交投影,正交投影下,照相机远近不能影响大小。特别坑爹,感觉肯定有其他方法实现。屏幕坐标的转换,参考http://nehe.gamedev.net/article/using_gluunproject/16013/pos就是转换后的结果 1 void GLPOS(int x,int y,GLdoubl 阅读全文
posted @ 2013-05-19 21:07 细胞核 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑