摘要:本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教。 一:select模型 二:WSAAsyncSelect模型 三:WSAEventSelect模型 四:Overlapped I/O 事件通知模型 五:Overlapped I/O 完成例程模型 六:IOCP模型 阅读全文
posted @ 2009-03-09 22:01 牧野 阅读 (6213) 评论 (8) 编辑
摘要:在之前的文章中,我们讲了如何在.NET 2.0下面开发Socket项目。其中的异步Socket让我们得以很轻松的在.NET中开发高性能服务端应用。 但是,在实际应用中我们还是发现了一些问题的存在,如:我们在每一次操作的过程中都要创建一个IAsyncResult上下文对象,如果数据通讯很频繁的话,会导致大量的IAsyncResult对象被创建,大大的增加了垃圾回收器的工作量,从而降低了整个应用的效率。 在.NET 3.5中,这个麻烦已经被解决了,在3.5 版本中,Socket定义了一些新的方法。这些方法不要求每一次操作都创建一个新的上下文对象。 阅读全文
posted @ 2009-03-09 19:34 牧野 阅读 (8564) 评论 (18) 编辑