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2023年12月1日

华为质量管理手册

摘要: https://www.tpstps.com/a/zl/6297.html 阅读全文

posted @ 2023-12-01 09:56 gogoy 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年11月21日

第三方登录实现及基本原理

摘要: 一、什么是第三方登录? 简单来讲,就是用户可以通过已有网站或应用的账号,登录我们自己的应用;如常见的QQ,微信,微博;效果是,如果不需要在我们应用再次注册账户,直接使用QQ,微信,微博等平台账户就可以登录我们的应用。 如图: 第三方登录解决了什么问题? 降低用户使用产品的门槛;因为,注册和登录,确实 阅读全文

posted @ 2023-11-21 12:04 gogoy 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年11月16日

五种IO模型

摘要: 什么是IO 其实IO就是把进程的内部数据转移到外部设备,或者把外部设备的数据迁移到进程内部。外部设备一般指硬盘、socket通讯的网卡。 我们来把 I/O 过程比喻成烧水+倒水的过程,等待资源(就是烧水的过程),使用资源(就是倒水的过程): 如果你站在炤台边上一直等着(等待资源)水烧开,然后倒水(使 阅读全文

posted @ 2023-11-16 15:49 gogoy 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年11月3日

日志数据如何同步到MaxCompute

摘要: https://developer.aliyun.com/article/727331 摘要: 日常工作中,企业需要将通过ECS、容器、移动端、开源软件、网站服务、JS等接入的实时日志数据进行应用开发。包括对日志实时查询与分析、采集与消费、数据清洗与流计算、数据仓库对接等场景。本次分享主要介绍日志数 阅读全文

posted @ 2023-11-03 10:00 gogoy 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月31日

JAVA架构师

摘要: https://github.com/zq99299/note-architect https://zq99299.github.io/note-architect/hc/ https://zq99299.github.io/note-architect/ztc/ 阅读全文

posted @ 2023-10-31 14:13 gogoy 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月26日

安全基础:数字信封、数字签名、数字证书

摘要: 加密(对称、非对称)、信息摘要、数字信封、数字签名、数字证书 阅读全文

posted @ 2023-10-26 14:58 gogoy 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月25日

Web开发

摘要: https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1266264917931808 我们把UserServlet看作业务逻辑处理,把User看作模型,把user.jsp看作渲染,这种设计模式通常被称为MVC:Model-View-Controller 阅读全文

posted @ 2023-10-25 15:07 gogoy 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年9月18日

矩阵理论-1范数、2范数、无穷范数的通俗理解?

摘要: ​引言 很多人学完了矩阵理论或者数值分析,脑海里还是蒙的,有些比较基础的东西至今还没有一个深刻的理解,就比如矩阵理论中1范数、2范数,以及无穷范数代表什么含义呢? 范数的理解 我们来讲个故事,保证大家能够明白,这里主要是以向量范数为例。假设小花要选男朋友,她想在小强和小刚之间选。 第1种情况,小花的 阅读全文

posted @ 2023-09-18 15:32 gogoy 阅读(1025) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年8月28日

搞懂 RESTful API

摘要: https://apifox.com/blog/a-cup-of-tea-time-to-understand-restful-api/ 什么是 RESTful API 在互联网并没有完全流行的初期,移动端也没有那么盛行,页面请求和并发量也不高,那时候人们对接口(API)的要求没那么高。 当初的 w 阅读全文

posted @ 2023-08-28 10:42 gogoy 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年8月25日

面向对象设计原则

摘要: 前言 在面向对象的软件设计中,只有尽量降低各个模块之间的耦合度,才能提高代码的复用率,系统的可维护性、可扩展性才能提高。面向对象的软件设计中,有23种经典的设计模式,是一套前人代码设计经验的总结,如果把设计模式比作武功招式,那么设计原则就好比是内功心法。常用的设计原则有七个,本文将具体介绍单一职责原 阅读全文

posted @ 2023-08-25 15:04 gogoy 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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