摘要: Socket 通讯可以用到Unity中。 Unity支持多线程,但若是涉及到UI或UnityAPI时不支持。 单独开启一个线程接收数据,但主线程的无法和其数据进行交互,可以使用消息队列机制解决。 消息队列机制:在接收数据的线程和主线程中设置一个队列,接收数据的线程负责向队列中存放数据,主线程负责从队 阅读全文
posted @ 2022-11-16 23:37 坞中客 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑