C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

本文继续上一篇《C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理》,继续介绍微信的相关应用。我们知道,地理位置信息可以用来做很多相关的应用,除了我们可以知道用户所在的位置,还可以关联出一些地理位置的应用,如天气,热映影片,附近景点,附近影院,交通事件等等,反正所有和地理位置相关的信息,我们都可以根据需要做一些扩展应用。本文主要介绍利用地理位置信息,如何构建使用这些应用的操作。

1、微信的地理位置信息

在使用前,我们先来看看微信的接口,为我们定义了那些关于与地理位置的信息。其实地理位置的信息,微信分为了两个方面,一个是接收用户的地理位置请求,一个是用户允许上报地理位置操作,定时发送的地理位置信息。

本文主要介绍基于第一种,用户上报地理位置后,如何处理的相关应用。

地理位置的上报操作,就是在输入的地方,选择+号进行添加地理位置,然后选择当前或者指定的地理位置地图,具体操作如下所示。

                

地理位置消息

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>1351776360</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[location]]></MsgType>
<Location_X>23.134521</Location_X>
<Location_Y>113.358803</Location_Y>
<Scale>20</Scale>
<Label><![CDATA[位置信息]]></Label>
<MsgId>1234567890123456</MsgId>
</xml> 
参数描述
ToUserName 开发者微信号
FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime 消息创建时间 (整型)
MsgType location
Location_X 地理位置维度
Location_Y 地理位置经度
Scale 地图缩放大小
Label 地理位置信息
MsgId 消息id,64位整型

有了上面的地理位置信息,我们在程序里面,需要在消息传递过来的时候,定义一个实体类信息,承载相关的地理位置信息,方便我们进一步的处理操作。

    /// <summary>
    /// 接收的地理位置消息
    /// </summary>
    [System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")]
    public class RequestLocation : BaseMessage
    {    
        public RequestLocation()
        {
            this.MsgType = RequestMsgType.Location.ToString().ToLower();
        }
  
        /// <summary>
        /// 消息ID
        /// </summary>
        public Int64 MsgId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 地理位置维度
        /// </summary>
        public decimal Location_X { get; set; }

        /// <summary>
        /// 地理位置经度
        /// </summary>
        public decimal Location_Y { get; set; }

        /// <summary>
        /// 地图缩放大小
        /// </summary>
        public int Scale { get; set; }

        /// <summary>
        /// 地理位置信息
        /// </summary>
        public string Label { get; set; }

    }

有了这些信息,我们在信息传递的时候,就能很好得到用户的相关数据了。

如果仅仅为了返回给用户,告诉用户目前的地理位置信息,可以用下面的操作就可以了。

        /// <summary>
        /// 对地理位置请求信息进行处理
        /// </summary>
        /// <param name="info">地理位置请求信息实体</param>
        /// <returns></returns>
        public string HandleLocation(Entity.RequestLocation info)
        {
            string xml = "";

            ResponseText txtinfo = new ResponseText(info);
            txtinfo.Content = string.Format("您发送的地理位置是:{0}", info.Label);
            xml = txtinfo.ToXml();

            return xml;
        } 

2、地址位置的应用处理

不过上面的信息,显然不符合我们扩展应用的要求,因此我们进一步进行完善里面对地理位置信息处理的操作。我们进一步把关于地理位置的操作,放到事件处理模块里面进行处理,处理代码如下所示。

        /// <summary>
        /// 对地理位置请求信息进行处理
        /// </summary>
        /// <param name="info">地理位置请求信息实体</param>
        /// <returns></returns>
        public string HandleLocation(Entity.RequestLocation info)
        {
            string xml = "";
            EventDispatch dispatch = new EventDispatch();
            xml = dispatch.DealLocation(info, info.Label, info.Location_Y, info.Location_X);

            return xml;
        } 

在处理的时候,我们需要先保存用户的地理位置信息,把它存储到用户的上下文记录里面。这样我们在处理指令的时候,把它获取到,然后传递给相关的方法就可以实现地理位置的扩展应用了。

            //保存经纬度
            string location = string.Format("{0},{1}", lat, lon);
            bool result = BLLFactory<UserSet>.Instance.UpdateUserInput(info.FromUserName, location);

首先对用户地理位置的请求,我根据数据库配置给出了一个用户选择的指令提示,如下所示。

为了对地理位置请求的处理,我定义了一个用于处理这个操作的指令操作

这样整个地理位置的指令操作,就在应答链里面进行很好的跳转管理了。那么为了实现天气、放映影片、附近影院、旅游线路、交通事件等方面的扩展应用,我们应该如何操作呢?

3、地址位置应用扩展

我们知道,百度或者腾讯都提供了一些开放平台,给我们进行各种方式的使用。那么我们这里以使用百度LBS平台应用来构建一些模块。

 

 

这上面都有很多相关的接口供使用,我们可以根据其提供的数据格式进行封装,然后进行调用处理就可以了。

刚才说了,我配置了一些指令,用来构建相关的应用,指令的最后是一些事件代码的定义,我们对这些末端的事件代码进行处理,就可以给用户返回相关的信息了,总体的操作代码如下所示。

        /// <summary>
        /// 其他插件操作,如天气,景点、电影影讯、交通等
        /// </summary>
        /// <param name="info">基础消息</param>
        /// <param name="eventKey">事件标识</param>
        /// <returns></returns>
        public string DealPlugin(BaseMessage info, string eventKey)
        {
            //LogTextHelper.Info(eventKey);
            string userInput = BLLFactory<UserSet>.Instance.GetUserInput(info.FromUserName);

            string xml = "";
            switch (eventKey)
            {
                case "event-void-wether":
                    xml = new WeatherPlugin().Response(info, userInput);
                    break;
                case "event-void-movie":
                    xml = new MoviePlugin().Response(info, userInput);
                    break;
                case "event-void-cinema":
                    xml = new CinemaPlugin().Response(info, userInput);
                    break;
                case "event-void-travel":
                    xml = new TravelPlugin().Response(info, userInput);
                    break;
                case "event-void-traffic":
                    xml = new TrafficEventPlugin().Response(info, userInput);
                    break;
                default:
                    break;
            }

            return xml;
        }

这里以天气为例,说明该如何调用百度的接口的,首先我们封装一下相关的接口调用。

        /// <summary>
        /// 根据参数调用百度接口,获取相关的结果数据
        /// </summary>
        /// <param name="location">地理位置</param>
        /// <param name="ak">API调用键</param>
        /// <returns></returns>
        public BaiduWeatherResult Execute(string location, string ak)
        {
            location = HttpUtility.UrlEncode(location);
            var url = string.Format("http://api.map.baidu.com/telematics/v3/weather?location={0}&output=json&ak={1}", location, ak);

            BaiduWeatherResult result = BaiduJsonHelper<BaiduWeatherResult>.ConvertJson(url);
            return result;
        }

其中的BaiduWeatherResult 是我根据调用返回的Json结果,构建的一个实体类,用来存储返回的内容。具体代码如下所示。

    /// <summary>
    /// 天气请求结果Json对象
    /// </summary>
    public class BaiduWeatherResult : BaiduResult
    {
        /// <summary>
        /// 天气预报信息
        /// </summary>
        public List<BaiduWeatherData> results = new List<BaiduWeatherData>();
    }

    /// <summary>
    /// 城市的天气信息
    /// </summary>
    public class BaiduWeatherData
    {
        /// <summary>
        /// 当前城市
        /// </summary>
        public string currentCity { get; set; }

        /// <summary>
        /// 天气预报信息
        /// </summary>
        public List<BaiduWeatherJson> weather_data = new List<BaiduWeatherJson>();
    }

    /// <summary>
    /// 天气预报的单条记录Json信息
    /// </summary>
    public class BaiduWeatherJson
    {
        /// <summary>
        /// 天气预报时间
        /// </summary>
        public string date { get; set; }

        /// <summary>
        /// 白天的天气预报图片url
        /// </summary>
        public string dayPictureUrl { get; set; }

        /// <summary>
        /// 晚上的天气预报图片url
        /// </summary>
        public string nightPictureUrl { get; set; }

        /// <summary>
        /// 天气状况
        /// </summary>
        public string weather { get; set; }

        /// <summary>
        /// 风力
        /// </summary>
        public string wind { get; set; }

        /// <summary>
        /// 温度
        /// </summary>
        public string temperature { get; set; }
    }

为了构建返回给客户的图文数据,我们需要构建一个News对象,然后生成XML数据返回给服务器进行处理即可。

        /// <summary>
        /// 响应用户请求,并返回相应的XML数据
        /// </summary>
        /// <param name="info">微信基础信息</param>
        /// <param name="location">地理位置:经纬度坐标或者地名</param>
        /// <returns></returns>
        public string Response(BaseMessage info, string location)
        {
            string xml = "";

            //"广州" 或者 "116.305145,39.982368"    
            if (!string.IsNullOrEmpty(location))
            {
                BaiduWeatherResult result = Execute(location, baiduAK);
                if (result != null && result.results.Count > 0)
                {
                    BaiduWeatherData data = result.results[0];
                    if (data != null)
                    {
                        ArticleEntity first = new ArticleEntity();
                        first.Title = string.Format("{0} 天气预报", data.currentCity);

                        ResponseNews news = new ResponseNews(info);
                        news.Articles.Add(first);

                        int i = 0;
                        foreach (BaiduWeatherJson json in data.weather_data)
                        {
                            ArticleEntity article = new ArticleEntity();
                            article.Title = string.Format("{0}\n{1} {2} {3}", json.date, json.weather, json.wind, json.temperature);
                            if (i++ == 0)
                            {
                                article.PicUrl = IsDayTime() ? json.dayPictureUrl : json.nightPictureUrl;
                            }
                            else
                            {
                                article.PicUrl = json.dayPictureUrl;
                            }
                            news.Articles.Add(article);
                        }

                        xml = news.ToXml();
                    }
                }
            }

            return xml;
        }

这样就很好实现了整体的功能了,具体界面功能可以访问我的微信(广州爱奇迪)进行了解,下面是功能截图供参考。

   

 

 

如果对这个《C#开发微信门户及应用》系列感兴趣,可以关注我的其他文章,系列随笔如下所示:

C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试

C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用

C#开发微信门户及应用(21)-微信企业号的消息和事件的接收处理及解密 

C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)

C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理

C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的配置和使用

C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能

 C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍

C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作

C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答

C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答

C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

 

posted on 2014-05-28 08:44 伍华聪 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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