3DGIS(3D GIS)

研究OpenGL,DirectX 3D,GPU和GIS

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2008年3月12日

摘要: 继续讲解3D空间下直线与平面的交点,点到平面的距离,直线到平面的距离,3D空间下两平面相交形成的交线等内容。求解过程中,未知顶点以参数方式表达,并依照矢量点乘和叉乘的性质列出方程求取结果,此技术思路符合实际工作中的初始条件,并且计算过程较快捷。 阅读全文
posted @ 2008-03-12 11:07 武汉侯涛 阅读(3237) 评论(2) 推荐(1) 编辑