3DGIS(3D GIS)

研究OpenGL,DirectX 3D,GPU和GIS

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    三维场景的模型建立可以依赖Creator,Maya,3dMAX等建模软件.模型建好以后,需要插件导出成为IVE格式,因为自己的模型渲染程序是采用OpenSceneGraph开发的.这个驱动引擎或称作渲染程序的开发,若直接采用OpenGL写,估计周期长,但利用OSG 或  Inventor等制作,难度降低.北京奥林匹克公园三维仿真场景原理是为SGI IRIX系统上采用Creator制作完成的,为实现网络发布与展示,需要自己开发渲染程序和控件,以在网络上使用.
    
posted on 2007-10-31 09:17  武汉侯涛  阅读(970)  评论(2编辑  收藏  举报