摘要: github: https://github.com/14glwu/FEInterviewBox/tree/master/JS%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F JavaScript 中常见设计模式 单例模式 策略模式 代理模式 迭代器模式 发布订阅模式 命令模 阅读全文
posted @ 2018-08-17 00:53 汕大小吴 阅读(1795) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 什么是适配器模式? 定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。 何时使用: 1、系统需要使用现有的类,而此类的 阅读全文
posted @ 2018-08-17 00:43 汕大小吴 阅读(860) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是状态模式? 定义:将事物内部的每个状态分别封装成类,内部状态改变会产生不同行为。 主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。 何时使用:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。 如何解决:将各种具体的状态类抽象出来。 应用实例: 1、打篮球的时候运 阅读全文
posted @ 2018-08-17 00:06 汕大小吴 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑