flex布局笔记整理

了解-webkit-box

利用postcss进行css代码的向后兼容时,display:flex兼容后的代码常会带有display:-webkit-box。
部分移动端内核较低,只支持老版本的box布局,不支持flex布局。
box布局是flex布局的前身,与float不同,float超出边界时会自动换行,box和flex不会。

box与flex区别

容器部分

  1. 子元素总宽度超过父元素时:
    box => 子元素溢出父元素边界
    flex => 子元素被挤压
    查看对比
  2. 修改排列时的主轴:
    box => -webkit-box-orient: (horizontal | vertical)
    flex => flex-direction: (row | column)
    (效果相同,差异仅是属性名不同)
  3. 排列时的顺序:
    box => -webkit-box-direction: (normal | reverse)
    flex => flex-direction: (row-reverse | column-reverse)
    注: flex的反转效果,以row-reverse为例,是从容器最右边开始排列的,box反转效果是从容器最左边排列的(查看对比)
  4. 主轴富余空间管理:
    box => -webkit-box-pack:
    /* start: 富余空间在右边 *
    /* end: 富余空间在左边 *
    /* center: 富余空间在两边 *
    /* justify; 富余空间在项目之间 *
    flex => justify-content:
    /* flex-start 富余空间在左边 *
    /* flex-end 富余空间在右边 *
    /* center 富余空间在两边 *
    /* space-between, space-around, space-evenly 不同形态的富余空间在项目之间 *
  5. 侧轴富余空间管理:
    box => -weblit-box-align:
    /* start: 富余空间在下面 *
    /* center: 富余空间在两边 *
    /* end:富余空间在上面 *
    flex => align-items:
    /* flex-start: 富余空间在下面 *
    /* center: 富余空间在两边 *
    /* flex-end: 富余空间在上面 *
    /* baseline: 基线对其 *
    /* stretch: 等高布局 *

** 注:4、5中是相对于主轴和侧轴,并非固定是X轴还是y轴 **

项目(item)部分

  1. 拉伸与压缩
    box => -webkit-box-flex (既能控制拉伸也能控制压缩)
    flex => flex-grow (只能控制拉伸)、flex-shrink (只能控制压缩)
  2. 宽度设置
    box => width
    flex => width或flex-basis,flex-basis优先级高于width

flex布局基础

基本概念可参考一劳永逸的搞定 flex 布局,大部分属性规则都不复杂,参考下图使用即可。需要注意的属性是flex-grow和flex-shrink。

flex-grow的计算方式

flex-grow的作用: 当主轴方向存在富余空间时,将富余空间赋予对应item
flex-grow默认值: 0
flex-grow触发条件: 主轴方向存在富余空间
flex-grow对于富余空间计算: 富余空间根据flex-grow数值进行分配
例:
假设content宽度为600px,flex布局,其内部有4个item,item初始宽度分别为50px、100px、150px、200px。
第1个item的flex-grow:4;
第4个item的flex-grow:1;
Q:求4个item的宽度分别为多少?
解:

  1. 计算富余空间宽度:
    富余 = 600px - (50+100+150+200)px = 100px
  2. 计算单位flex-grow的分配宽度:
    单位flex-grow宽度 = 富余/(flex-grow总和) = 100px/(4+1) =20px
  3. 按照flex-grow数值分配宽度:
    第1个item宽度 = 初始宽度 + 单位flex-grow宽度*flex值 = 50px + 20px*4 = 130px
    第4个item宽度 = 初始宽度 + 单位flex-grow宽度*flex值 = 200px + 20px*1 = 220px
    因此,4个item宽度分别为130px、100px、150px、220px。可查看实例

flex-shrink的计算方式

flex-shrink的作用: 当容器flex-wrap为nowrap,且item初始宽度之和大于容器宽度时,容器会对其中的item进行压缩,flex-shrink决定压缩时的规则。
flex-shrink默认值: 1
flex-shrink触发条件:容器宽度不够,需要压缩内容显示
flex-shrink计算方式:

  1. 计算压缩空间
  2. 每个item权重 = flex-shrink * 宽度, 根据权重分配压缩空间
  3. 是否有item会被压缩至0宽度,若有则假设这些item宽度为0,重新进行压缩空间分配计算
    ** 注:当item中有内容时,item被压缩的最小宽度为内容宽度**

例:假设content宽度为300px,flex布局,其内部有4个item,item初始宽度分别为50px、100px、150px、200px。
Q1:4个item实际显示的宽度为多少?
item1的flex-shrink设为10;
item4的flex-shrink设为5;
Q2: 4个item的宽度分别为多少?
解:
Q1:

  1. 计算压缩空间宽度
    压缩 = (50+100+150+200)px - 300px = 200px
  2. 分配压缩空间
    4个item宽度比为1:2:3:4,初始flex-shrink为1
    单位权重宽度 = 200px/(1*1+2*1+3*1+4*1) = 20px
    第1个item宽度 = 初始宽度 - 单位权重宽度*权重 = 50px - 20px*1*1 = 30px
    第2个item宽度 = 初始宽度 - 单位权重宽度*权重 = 100px - 20px*2*1 = 60px
    第3个item宽度 = 初始宽度 - 单位权重宽度*权重 = 150px - 20px*3*1 = 90px
    第4个item宽度 = 初始宽度 - 单位权重宽度*权重 = 200px - 20px*4*1 = 120px
  3. 是否需要重新计算
    由于步骤2计算的item宽度都大于等于0,因此不需要重新计算
    因此,4个item宽度分别为 30px、60px、90px、120px。

Q2:

  1. 计算压缩空间宽度
    压缩 = (50+100+150+200)px - 300px = 200px
  2. 分配压缩空间
    4个item宽度比为1:2:3:4,item1、item4的flex-shrink分别为10、5,其余flex-shrink为1
    单位权重宽度 = 200px/(1*10+2*1+3*1+4*5) = 40/7px
    第1个item宽度 = 初始宽度 - 单位权重宽度*权重 = 50px - 40/7px*1*10 = -7.14px
  3. 是否需要重新计算
    由于第1个item计算后的宽度为-7.14px<0,因此需要重新分配压缩空间
  4. 计算压缩空间宽度
    由于上一步中item1宽度小于0,将item1宽度当作0,重新计算压缩空间宽度
    压缩 = (100+150+200)px - 300px = 150px
  5. 分配压缩空间
    单位权重宽度 = 150px/(2*1+3*1+4*5) = 6px
    第1个item宽度 = 0
    第2个item宽度 = 初始宽度 - 单位权重宽度*权重 = 100px - 6px*2*1 = 88px
    第3个item宽度 = 初始宽度 - 单位权重宽度*权重 = 150px - 6px*3*1 = 132px
    第4个item宽度 = 初始宽度 - 单位权重宽度*权重 = 200px - 6px*4*5 = 80px
  6. 是否需要重新计算
    由于步骤5计算的宽度都大于等于0,因此不需要重新计算
    因此,4个item宽度分别为 0、88px、132px、80px。可查看实例
    注意:给item添加文字后,宽度无法压缩为0,压缩空间计算将更为复杂。
posted @ 2019-09-19 17:33  goblin_pitcher  阅读(202)  评论(0编辑  收藏  举报