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摘要: 一、 秋风萧瑟,晨光熹微。 长平关以南,丹水以东,整整三年坚守不出的赵军大营,在正面击退了秦军的一次进攻之后,终于主动发起了一次声势浩荡的进攻。 赵军统领赵括自领十万胡服步卒为中军方阵,另各设五万胡服骑兵为左右两翼,更有三十万主力大军伺机而动。这一次,赵军要将这三年来憋在心里的怨气,扬起眉头吐出来! 阅读全文
posted @ 2020-08-03 19:00 Wise.Wrong 阅读(494) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 首先需要搭建一个简单的应用 前端部分不多赘述,如果确实没接触过 Vue 项目,可以参考我的《Vue 爬坑之路》系列 后端服务可以参考之前的文章《Node.js 蚕食计划(六)—— MongoDB + Koa 入门》 完整的项目地址:https://github.com/wisewrong/bolg- 阅读全文
posted @ 2020-07-24 14:23 Wise.Wrong 阅读(1289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、安装 MongoDB 1. 在 Windows 环境下安装: // Windows 7 / Server 2008 R2 以上的版本 打开官网链接 https://www.mongodb.com/try/download/community 在页面中依次选择 On-Premises => Mon 阅读全文
posted @ 2020-07-15 15:40 Wise.Wrong 阅读(1576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个递归不太难 相信大家都知道什么是递归,但在实际开发的时候用过多少次递归呢? 程序的世界有句话叫“人用循环,神用递归”,很多情况下我们都会优先使用循环而不是递归。我和几个朋友聊过,他们的看法是:“相比循环而言,递归性能更差,而且更不可控,容易出问题。” 捕获关键词“问题”,启动“解决”模式... 阅读全文
posted @ 2020-07-03 10:03 Wise.Wrong 阅读(2984) 评论(11) 推荐(11) 编辑
摘要: 其实仅仅是因为想不出车牌号,干脆写一个函数随机生成算了... 问题描述 批量生成 两个字母 + 三个数字 的随机数 解决方案 function getRandomByStr(l = 3, s) { if (typeof s !== 'string') { return } var len = +l; 阅读全文
posted @ 2020-06-08 10:35 Wise.Wrong 阅读(2657) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在开发一个批量展示图片的页面,图片的自适应排列是一个无法避免的问题 在付出了许多头发的代价之后,终于完成了图片排列,并封装成组件,最终效果如下 一、设计思路 为了使结构清晰,我将图片列表处理成了二维数组,第一维为行,第二维为列 render() { const { className } = t 阅读全文
posted @ 2020-06-01 10:46 Wise.Wrong 阅读(2183) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 问题描述: 有这样的一段字符串: "<p class='test' id='wise'>123 4>5<6 789<br>hello<span title='hello' style='width: 200px;height:100px;' src='//www.wisewrong.com/img/ 阅读全文
posted @ 2020-05-21 15:40 Wise.Wrong 阅读(4198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近和做技术的朋友聊天的时候,发现自己居然不能将函数式编程思想讲清楚,于是做一次复习 一、函数是“一等公民” 常常都能听到这么一句话:在 JavaScript 中,函数是“一等公民”,这句话到底意味着什么? 在编程语言中,一等公民可以作为函数参数,可以作为函数返回值,也可以赋值给变量 —— Chri 阅读全文
posted @ 2020-05-11 16:48 Wise.Wrong 阅读(1053) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 众所周知,Vue 2.x 的数据绑定是通过 defineProperty。而在 Vue 3.x 的设计中,数据绑定是通过 Proxy 实现的,这两者到底有何异同? 一、definePropety defineProperty 是 Object 的一个方法,可以在对象上新增或编辑某个属性,可编辑的内容 阅读全文
posted @ 2020-04-14 21:10 Wise.Wrong 阅读(877) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 不知道为什么,UI 很喜欢设计蜂巢效果(摊手) 一、实现六边形 首先用传统的方式来分析一下六边形 可以拆分成三个矩形,每个矩形旋转正负 60° 得到其它两个矩形 由此可以设计出基本的 HTML 结构 矩形的宽高先随便设置,后面组件化的时候再计算其关系,通过 props 设置 然后设置 CSS 样式 阅读全文
posted @ 2020-03-03 21:21 Wise.Wrong 阅读(2778) 评论(3) 推荐(0) 编辑
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