Fork me on Bolg '◡'
摘要: 本文主要记录使用Three.js过程中使用的常用方法: 1. 修改颜色 setStyle 找到物体对应的material,调用方法: material.color.setStyle('#ca14cb'); // 设置成紫色,支持css颜色值 2. 空值物体的可见 visible material.v 阅读全文
posted @ 2022-01-18 20:09 webhmy 阅读(2507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用Three.js绘制立方体是最基本的功能,我们可以使用new THREE.BoxGeometry(width, height, depth)根据长、宽、高等信息直接绘制,也可以根据点的信息进行绘制。而根据点的信息进行绘制这个功能,由于Three.js版本的升级,以及给其中的面设置不同的颜色,我发 阅读全文
posted @ 2022-01-18 20:00 webhmy 阅读(1209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本博文主要记录如何使用three.js绘制物体的边框及修改其lineWidth。three.js是个技术点比较多,查询资料又比较少的框架,单单就这个修改lineWidth就是一个坑。先放一个动态的效果图,需要的小伙伴可以看下相关实现。 开始的时候,我是使用LineSegments来实现的,线的材质使 阅读全文
posted @ 2022-01-18 19:43 webhmy 阅读(2046) 评论(3) 推荐(0) 编辑