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摘要: adb logcat -v time | grep sceenshot 阅读全文
posted @ 2015-05-26 15:27 wanqi 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/bboyfeiyu/android-tech-frontier/tree/master/android-blog/Google%2B%20%E5%9B%A2%E9%98%9F%E7%9A%84%20Android%20UI%20%E6%B5%8B%E8%AF%9... 阅读全文
posted @ 2015-05-21 09:46 wanqi 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/bboyfeiyu/android-tech-frontier/tree/master/others/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8%E6%9C%AC%E5%9C%B0%E6%90%AD%E5%BB%BA%E4%B8%80%E4%B8%A... 阅读全文
posted @ 2015-05-21 09:45 wanqi 阅读(651) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LOCAL_PATH := $(call my-dir)//标准mk语句,指编译路径,所有mk文件第一句都是这个/**这个模块表示引用了一个本地的静态库include $(CLEAR_VARS) //清除各种变量,因为这些变量是静态全局的,如果清除,下次编译时又会用到这些变量造成出错LOCAL_MO... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 15:21 wanqi 阅读(1147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/highning0007/article/details/37991787Unity3d之截图方法分类:Unity3D2013-11-28 17:131014人阅读评论(2)收藏举报AnYuanLzhunityunity3d截屏下面是我总结的、在u3d中的,... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 09:42 wanqi 阅读(964) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/19088921我们要保存当前的运行的scene的截图的话,我用到CCRenderTexture,看例子代码:[cpp]view plaincopyCCSizesize=CCDirector::shar... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 09:41 wanqi 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/innost/article/details/9008691经作者授权,发表Tieto某青年牛的一篇《程序员》大作。Android系统性能调优工具介绍在软件开发过程中,想必很多读者都遇到过系统性能问题。而解决系统性能问题的几个主要步骤是:测评:对系统进行大量... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 16:26 wanqi 阅读(14633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/evant/gradle-retrolambda/issues/23class file for java.lang.invoke.MethodType not found#23Closeddziobasopened thisissueon Jun 23, 20... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 10:41 wanqi 阅读(3335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/bboyfeiyu/android-tech-frontier/tree/master/issue-7/%E5%9C%A8Activity%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8Thread%E5%AF%BC%E8%87%B4%E7%9A%84%E... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 17:47 wanqi 阅读(11493) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/jianghejie123/article/details/44725649英文原文Introduction to Glide, Image Loader Library for Android, recommended by Google译文首发http:... 阅读全文
posted @ 2015-05-05 17:56 wanqi 阅读(23095) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: http://www.importnew.com/9162.html本文由ImportNew-靳禹翻译自stackoverflow。欢迎加入翻译小组。转载请见文末要求。有个仁兄在 StackOverflow 上发起了一个问题,是这么问的:“ 我被下面的代码搞晕了,为什么它们会返回不同的值?”123S... 阅读全文
posted @ 2015-05-05 14:59 wanqi 阅读(1996) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/vector_yi/article/details/24719873一、MVP介绍 随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同... 阅读全文
posted @ 2015-05-05 11:26 wanqi 阅读(6144) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.droidsec.cn/%E5%B8%B8%E8%A7%81android-native%E5%B4%A9%E6%BA%83%E5%8F%8A%E9%94%99%E8%AF%AF%E5%8E%9F%E5%9B%A0/Android上的Crash可以分两种:1、Java Cras... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 13:45 wanqi 阅读(4379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如...有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 15:23 wanqi 阅读(14804) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.メニューの [File] -> [Import Module]2.Source directory に先ほど解凍したディレクトリを指定3.「facebook」 を選択した状態に Finishすると以下のようなエラーが発生Error:(9, 0) Could not find property '... 阅读全文
posted @ 2015-04-16 15:03 wanqi 阅读(2322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、当一个类中有多个static{}的时候,按照static{}的定义顺序,从前往后执行;2、先执行完static{}语句块的内容,才会执行调用语句;示例二public class TestStatic{ static{ System.out.println(1); } static { Syste... 阅读全文
posted @ 2015-04-16 11:01 wanqi 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/39754517主要讲解Android Studio中生成aar文件以及本地方式使用aar文件的方法。在Android Studio中对一个自己库进行生成操作时将会同时生成*.jar与*.aar文件。分别存储位... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 15:13 wanqi 阅读(1213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用例子给你示范 // 1.cpp int x = 10; // 2.cpp 注意没有包含1.cpp #include using namespace std; extern int x;int main () { cout void print() { std::cout using name... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 11:17 wanqi 阅读(975) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=554227新建了个hello world项目,运行就卡在Gradle:Executing tasks。我也遇到相同问题,我是修改了Settings-->Gradle-->选中Offline... 阅读全文
posted @ 2015-04-10 10:19 wanqi 阅读(1532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/neozhu/p/3458759.html本人也刚刚开始尝试做android app的开发,听说android studio是Google支持的android 应用开发工具,所以想应该肯定比Eclipse好用吧,反正以前没有java开发经验,索性就从an... 阅读全文
posted @ 2015-04-10 10:02 wanqi 阅读(1162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [java]view plaincopyprint?@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){moveTaskToBack(false);returntru... 阅读全文
posted @ 2015-04-10 09:50 wanqi 阅读(2801) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决办法:删除文件[workspace]/.metadata/.plugins/org.eclipse.e4.workbench/workbench.xmi 阅读全文
posted @ 2015-04-08 14:40 wanqi 阅读(2148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/lsdmx2016/article/details/8772583Android4.1 中出现了一个新的类,BinderService,所有的Native Service 都会继承这个类。class BinderService{public: static ... 阅读全文
posted @ 2015-04-07 14:26 wanqi 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: windows7文件共享详细步骤图解 http://wenku.baidu.com/link?url=PROjBfZ0KZFiAlgpb6sdaZBnSzFNTx3Ui_YXs5-IVoKBf2pPNlDODDcPMhakn214RzfbOvGQIkUh40gUuG1PX402EOi0ECeRE9r... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 10:26 wanqi 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是两个不同类型的东西。x264是视频编码器,H.264是视频编码格式。x264编出来的东西就是h.264的。举个例子来说,x264就好比画图或者photoshop,h.264就好比jpg,bmp等等。h.264是编码本身,代表文档标准和方法。x264是开源编码器,是具体的一个工具软件。也是目前拔尖... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 15:41 wanqi 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://zhidao.baidu.com/question/12658903.html?qbl=relate_question_1&word=h.264&optimi=4随着市场的需求,在尽可能低的存储情况下获得好的图像质量和低带宽图像快速传输已成为视频压缩的两大难题。为此IEO/IEC/和I... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 10:40 wanqi 阅读(836) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.htmlRTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 09:45 wanqi 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cppblog.com/prayer/archive/2012/04/23/172427.html这两天在看Pthread 资料的时候,无意中看到这样一句话(man pthread_detach):Either pthread_join(3) or pthread_detach... 阅读全文
posted @ 2015-03-31 16:07 wanqi 阅读(3706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.360doc.com/content/13/0106/09/9171956_258497083.shtmlpthread_t pthr;pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL);...void* thread_handl... 阅读全文
posted @ 2015-03-31 16:03 wanqi 阅读(11817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/98913.htmhttp://www.videolan.org/vlc/#downloadVLC 是一款自由开源、跨平台视频播放软件,VLC2.2.0 开发代号 Weatherwax 已经发布一段时间了,有一些有趣的新特性... 阅读全文
posted @ 2015-03-31 14:53 wanqi 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决方法:右键点击的当前project—>properties—>C/C++ Build—>Settings—>Tool Settings选项卡—>GCC C Linker—>Command文本框g++后面添加 -lthread参数即可。原因:-lpthread是老版本的gcc编译器用的,在新版本中... 阅读全文
posted @ 2015-03-31 14:37 wanqi 阅读(1596) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-03-31 11:10 wanqi 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法/步骤1小编用的win7电脑,进入控制面板先~2选择系统与安全选项。3如图所示,箭头所指,可以设置锁屏时间,不过电源选项中还有个设置开启屏幕输入密码的设置,第一个就是。4如图所示,可以设置自动锁屏时间。5设置好之后点击保存修改。6保存好之后会进入下图界面,可以选择电源计划~END注意事项好吧,小... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 17:06 wanqi 阅读(11930) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ifeq ($(PLATFORM_VERSION),4.4)$(info "________________________4.4");LOCAL_CFLAGS += -DPLUSCREENCAST_19elseifeq ($(PLATFORM_VERSION),4.3)$(info "______... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 16:33 wanqi 阅读(1591) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.tuicool.com/articles/mIJnumB#ifdef的用法 灵活使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。代码举例:新建define.cpp文件[cpp]view plaincopy#include"iostream.... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 14:14 wanqi 阅读(43477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://stackoverflow.com/questions/19355783/getting-os-version-with-ndk-in-c#include // ...int myfunction() { char sdk_ver_str[PROPERTY_VALUE_MAX] ... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 11:24 wanqi 阅读(892) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/24333335今天在做一个趋势笔试题的时候,才让我有了系统把const关键字好好总结一下的冲动,因为这个关键词大大小小好多地方都出现过,出现频率非常高,而每次只是简短的把答案看了一下,没有真正将其整个用法弄透... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 18:03 wanqi 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针。可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址。在 const成员函数中,this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针。既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 18:02 wanqi 阅读(679) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.jb51.net/article/49537.htm对于计算机程序设计而言,变量和对象在内存中的分配都是编译器在编译程序时安排好的,这带来了极大的不便,如数组必须大开小用,指针必须指向一个已经存在的变量或对象。对于不能确定需要占用多少内存的情况,动态内存分配解决了这个问题。ne... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 15:51 wanqi 阅读(61400) 评论(2) 推荐(5) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/djh512/article/details/89736061.virtual关键字主要是什么作用?c++中的函数调用默认不适用动态绑定。要触发动态绑定,必须满足两个条件:第一,指定为虚函数;第二,通过基类类型的引用或指针调用。由此可见,virtual主要主... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 17:05 wanqi 阅读(4266) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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